非持有者对 放置江湖 的评价
老游戏,每2周更新1次,可以在论坛公告看,几乎没有新内容,都是老活动轮流上。春节,周年庆,最重大的节日,更新内容也跟平常轮换没多少区别。原本2周1更新,大节日可能会变成3周1更新。
如果你要玩这个游戏可以参考以下部分
🕹️耐玩度:从零开始游戏花费时间参考
游戏从零转开始,最高五转,大概花费1年时间,类似继承,每转会获得更多的先天属性点。
五转以后需要从14岁熬年龄到140岁,年龄会影响血量和部分属性,140岁后增长会趋缓,这时才有和部分老玩家PVP的能力。现实游戏挂机1天,年龄涨2个月。
游戏内的一些玩法也需要花时间。
拳脚系统,游戏内拳脚一般打不过兵器,因为兵器可以配备神兵。如果要玩拳脚必须练拳脚系统,只需挂机领收益就行,就是收益不高,要挂上1,2年。拳脚也需要左右互搏,最高等级可以增伤10%。互搏要消耗道具,一般用元宝购买,还能从家园的拜访中有几率获取。
相比拳脚,兵器的神兵获取和提升更简单。神兵满淬炼是300,淬炼等级越高失败概率越大,1天收集材料可以有10个左右。
练功,拳脚/兵器,内功,轻功,招架。如果零氪玩家,不加点悟性练功,1套(3门武学1100级)可能要花费1年时间。
五转以后已经分配好加点,想要更换属性点需要洗点,洗点可以用元宝,也可以氪金用积分,免费的可以判师从声望商人拿,但是需要大量时间,1次2,3个月只能洗点20(20个悟性洗髓丹只能洗悟性20点,声望商人每种类别只能获取20个)。
如果有溯源决(知识武学),则可以洗点120(每个洗髓丹效果增加五点)
自创系统,花费大,时间长,效果一般,地宫活动获取洗招式的道具,1周只能打1次,获取2-3个道具,洗招式效果随机,成品1年起步。
梦境系统,判师出来以后几乎没有用处,浪费时间的系统。
如果你要玩这个游戏可以参考以下部分
🕹️耐玩度:从零开始游戏花费时间参考
游戏从零转开始,最高五转,大概花费1年时间,类似继承,每转会获得更多的先天属性点。
五转以后需要从14岁熬年龄到140岁,年龄会影响血量和部分属性,140岁后增长会趋缓,这时才有和部分老玩家PVP的能力。现实游戏挂机1天,年龄涨2个月。
游戏内的一些玩法也需要花时间。
拳脚系统,游戏内拳脚一般打不过兵器,因为兵器可以配备神兵。如果要玩拳脚必须练拳脚系统,只需挂机领收益就行,就是收益不高,要挂上1,2年。拳脚也需要左右互搏,最高等级可以增伤10%。互搏要消耗道具,一般用元宝购买,还能从家园的拜访中有几率获取。
相比拳脚,兵器的神兵获取和提升更简单。神兵满淬炼是300,淬炼等级越高失败概率越大,1天收集材料可以有10个左右。
练功,拳脚/兵器,内功,轻功,招架。如果零氪玩家,不加点悟性练功,1套(3门武学1100级)可能要花费1年时间。
五转以后已经分配好加点,想要更换属性点需要洗点,洗点可以用元宝,也可以氪金用积分,免费的可以判师从声望商人拿,但是需要大量时间,1次2,3个月只能洗点20(20个悟性洗髓丹只能洗悟性20点,声望商人每种类别只能获取20个)。
如果有溯源决(知识武学),则可以洗点120(每个洗髓丹效果增加五点)
自创系统,花费大,时间长,效果一般,地宫活动获取洗招式的道具,1周只能打1次,获取2-3个道具,洗招式效果随机,成品1年起步。
梦境系统,判师出来以后几乎没有用处,浪费时间的系统。
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