麦克老狼🐺对 无限升级 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2025/2/12
🎮可玩性:
玩法很简单的冒险游戏,处于测试初级阶段,内容量比较少,数值也是测试用的,仅验证玩法阶段。
点击操作,以关卡制进行游戏,每一大关有10小关,可以直接下一关到最终关卡,打过即可过关。只要数值够,可以直接打最后一关即可。仅有冒险一种模式,内容量较少。
🪄耐玩度:
养成包括角色等级和装备,等级通过杀怪获得经验,满足条件即可升级。装备仅有戒指一类,可以通过商店购买或探索时随机增加,直接翻倍攻击或血量属性,数值直接被放得很大,有点简单粗暴。
🌃画面音乐:
美术效果很一般,界面非常空旷,UI可能也是PC端适配,手机端看上去按钮非常小,基础操作还是没问题的。功能结构很简单,部分商店物品似乎还有bug。动画效果基本没有,大部分用的是静态图,战斗部分也是。
✍🏻建议:
1.内容太少了,可玩性不足,需要增加内容量。
2.探索和攻击的操作体验不是很顺手,可以考虑给UI换个位置,不一定是纵向排列,也可以考虑横向。
3.后期数值放得太大了,一串数看得眼晕,很难看出来对比,不能确定比对面强多少。
玩法很简单的冒险游戏,处于测试初级阶段,内容量比较少,数值也是测试用的,仅验证玩法阶段。
点击操作,以关卡制进行游戏,每一大关有10小关,可以直接下一关到最终关卡,打过即可过关。只要数值够,可以直接打最后一关即可。仅有冒险一种模式,内容量较少。
🪄耐玩度:
养成包括角色等级和装备,等级通过杀怪获得经验,满足条件即可升级。装备仅有戒指一类,可以通过商店购买或探索时随机增加,直接翻倍攻击或血量属性,数值直接被放得很大,有点简单粗暴。
🌃画面音乐:
美术效果很一般,界面非常空旷,UI可能也是PC端适配,手机端看上去按钮非常小,基础操作还是没问题的。功能结构很简单,部分商店物品似乎还有bug。动画效果基本没有,大部分用的是静态图,战斗部分也是。
✍🏻建议:
1.内容太少了,可玩性不足,需要增加内容量。
2.探索和攻击的操作体验不是很顺手,可以考虑给UI换个位置,不一定是纵向排列,也可以考虑横向。
3.后期数值放得太大了,一串数看得眼晕,很难看出来对比,不能确定比对面强多少。