Frosty572对 胜利女神:新的希望 的评价
一星打给国服,不建议入坑国服。五星给国际服,推荐入坑国际服。国服的和谐会毁掉这款游戏的美术功底的,玩家社区的素质也会大打折扣。
开服后一个月入的坑,算是比较摆的老登了(附图)
这款游戏对于我自己来说还是挺适合我的,世界观并不算特别新颖,设定上,妮姬有一点点像枪娘吧...她们是机械躯体,(这块有剧透)但是躯体是由自我意识塑造的,某种程度上算阿丽塔(电影女主)。莱彻似乎也是街机时代的那种怪物?游戏有手机端和电脑端,电脑端操作的上限和容易程度都会比手机端好挺多(平板也不错)
大致讲讲游戏:
1.玩法:TPS,指尖或鼠标即为准心。战斗可以自动代理,也可以手动操作枪械不是标准枪械,有一定原型,但大多奇形怪状。
2.运营:运营属于是听玩家的话,为玩家服务那种。开服游戏其实表现一般,很多优化和剧情不尽人意,后面游戏不断优化,可以看得出来是让玩家玩得更轻松,为玩家减负的(异常个体拦截战暂时除外,不少玩家诟病这个耗时间和操作来打满。但我从中获得的资源比拦截战多了很多,所以不评价。)
3.音美:大多人的评价是“顶级”,音乐的表现力很强,UI设计的很流畅,我很喜欢。
立绘方面,很有棒子审美特色:在一些“特征”上比较突出,挺符合我的审美,不过有一些立绘用了ai,个人认为总体不错,取决于自己的xp了,但这方面会在国服大打折扣。
4.剧情:应该算是ml,几乎所有妮姬围着玩家转,为其争风吃醋。类似尘白禁区,碧蓝航线。玩家(指挥官),俗称“方舟魅魔”,在剧情中拥有相当的魅力、强大的觉悟和野心。在该上的时候能上(剧情里是有上垒、交往等剧情的,多个),很舒服。主线这方面呢,个人看的不太多,不多做评价。在平台上看到的,是早期一些部分存在争议,但不少剧情还是广受好评的。
5.养成:个人认为养成压力并不大,而且200级以前,养成资源可以以很小的代价全数返还。还存在同步器:大致可理解为只需练五个,剩下的都可以共享等级(仅等级)。等级可以说没有上限。角色强度由战力系统体现,推关时会有推荐战力值。如果还想具体了解,可以看下面的养成机制
6.抽卡:抽卡资源很好攒,来源很广泛。每次活动都有常驻十连和限定十连,而活动几乎不间断。加上节日时官方给的也很多,还有各种兑换码,个人体验还是很不错的。常驻池中抽卡可获得黑票(1抽1张),200黑票可以换躯体来提升命座。pick up池同理,获得金票,200金票可以直接兑换当期角色(可理解为大保底),金票可以继承(这点是最棒的),可以为下一个pick up池储备金票。不过除此之外好像没有小保底。
以上是游戏的大致,二游基本都是这些设定,但是妮姬在这些方面表现都还是很不错的。这几个方面基本可以帮助你决定是否入坑了。
如果想进一步了解,请看下面的具体机制
1.妮姬:妮姬分为五个企业:极乐净土、米西利斯、特泰拉、朝圣者,和一个“反常”的特殊企业,联动角色所属。三个稀有级:R、SR、SSR,SSR居多,但是真正有用的会少一些。强度方面朝圣者基本都是比较强的,因此出率会低一些,其他企业平均水平相对弱,但是也不乏强力角色。对于角色强度的平衡,在养成机制的收藏品再展开。
2.养成机制:养成资源包括了经验值(战斗数据辑),货币(叫啥来着?),和芯尘(可以理解为突破的特殊道具)。资源的获取来源也是比较广泛的。提升妮姬强度来源包括了等级、装备、技能、魔方、收藏品(珍藏品)和好感度。
等级是战力的主要来源,其提升消耗资源,提升妮姬命座(躯体或核心强化)提升等级上限和好感度上线。首先给出结论:命座的提升对于角色强度不是必要的,可以说是锦上添花而已。下面展开讨论。
命座包含两个阶段,其一是零到三星:零星(持有妮姬)等级上限是80,一星(重复获得一次)是100,二星(重复获得两次,以此类推)是160,三星是200。其二是核心强化,有“core+1~core+7”,“core+7”是既是“max”,可以理解为十星。但是在三星之后的命座带来的提升并没有特别显著,而且三星时,妮姬即可到达理论等级上限200级。两百级以后,妮姬等级的提升则需在同步器中进行,不再展开赘述。
同步器:在同步器的五个固定栏位安排妮姬,那么在同步器中其他栏位的妮姬就可以和这五个固定栏位的妮姬共享等级,共享栏有很多,足够用。
技能:每个角色三个技能:两个被动,一个主动(大招)最高为十级,养成资源为技能书,来源于副本“模拟室”,模拟室通关全部难度获得的资源,可以满足需求。况且不是所有技能都需要拉满。
装备:妮姬战力的重要来源,从副本“拦截战”挑战boss根据伤害分级获得装备及其养成材料。装备有T1~overload(T10)十个等级,有普通装备,也有企业装备。妮姬装备上了对应的企业装备可以有更强的效果。T9级别装备满级后消耗特定材料“定制模组”来将等级提升至T10(T1~T8的级别固定,无法进阶)进入了洗词条阶段(类似圣遗物机制),属于偏后期养成。
魔方:来自副本“失落地区”,种类很多,但是强力的有两个(三个也行),包含不同类型的加成,属于偏中后期养成的维度。
收藏品:所有角色都可以装备收藏品。对战力有不小的提升,一些早期角色因为强度不太行,官方为其配置了珍藏品(收藏品满级进化而来)来使其有用武之地。
好感度:好感度上限由突破上限(命座)决定。零星-lv10、一星-lv20、两星-lv30(最大)。但朝圣者企业的妮姬还有三星及以上-lv40,好感度对战力的提升不算很大,但也不错。
暂时先写到这里,有不完善的地方,欢迎各位纠错,希望这些可以帮助你😃
开服后一个月入的坑,算是比较摆的老登了(附图)
这款游戏对于我自己来说还是挺适合我的,世界观并不算特别新颖,设定上,妮姬有一点点像枪娘吧...她们是机械躯体,(这块有剧透)但是躯体是由自我意识塑造的,某种程度上算阿丽塔(电影女主)。莱彻似乎也是街机时代的那种怪物?游戏有手机端和电脑端,电脑端操作的上限和容易程度都会比手机端好挺多(平板也不错)
大致讲讲游戏:
1.玩法:TPS,指尖或鼠标即为准心。战斗可以自动代理,也可以手动操作枪械不是标准枪械,有一定原型,但大多奇形怪状。
2.运营:运营属于是听玩家的话,为玩家服务那种。开服游戏其实表现一般,很多优化和剧情不尽人意,后面游戏不断优化,可以看得出来是让玩家玩得更轻松,为玩家减负的(异常个体拦截战暂时除外,不少玩家诟病这个耗时间和操作来打满。但我从中获得的资源比拦截战多了很多,所以不评价。)
3.音美:大多人的评价是“顶级”,音乐的表现力很强,UI设计的很流畅,我很喜欢。
立绘方面,很有棒子审美特色:在一些“特征”上比较突出,挺符合我的审美,不过有一些立绘用了ai,个人认为总体不错,取决于自己的xp了,但这方面会在国服大打折扣。
4.剧情:应该算是ml,几乎所有妮姬围着玩家转,为其争风吃醋。类似尘白禁区,碧蓝航线。玩家(指挥官),俗称“方舟魅魔”,在剧情中拥有相当的魅力、强大的觉悟和野心。在该上的时候能上(剧情里是有上垒、交往等剧情的,多个),很舒服。主线这方面呢,个人看的不太多,不多做评价。在平台上看到的,是早期一些部分存在争议,但不少剧情还是广受好评的。
5.养成:个人认为养成压力并不大,而且200级以前,养成资源可以以很小的代价全数返还。还存在同步器:大致可理解为只需练五个,剩下的都可以共享等级(仅等级)。等级可以说没有上限。角色强度由战力系统体现,推关时会有推荐战力值。如果还想具体了解,可以看下面的养成机制
6.抽卡:抽卡资源很好攒,来源很广泛。每次活动都有常驻十连和限定十连,而活动几乎不间断。加上节日时官方给的也很多,还有各种兑换码,个人体验还是很不错的。常驻池中抽卡可获得黑票(1抽1张),200黑票可以换躯体来提升命座。pick up池同理,获得金票,200金票可以直接兑换当期角色(可理解为大保底),金票可以继承(这点是最棒的),可以为下一个pick up池储备金票。不过除此之外好像没有小保底。
以上是游戏的大致,二游基本都是这些设定,但是妮姬在这些方面表现都还是很不错的。这几个方面基本可以帮助你决定是否入坑了。
如果想进一步了解,请看下面的具体机制
1.妮姬:妮姬分为五个企业:极乐净土、米西利斯、特泰拉、朝圣者,和一个“反常”的特殊企业,联动角色所属。三个稀有级:R、SR、SSR,SSR居多,但是真正有用的会少一些。强度方面朝圣者基本都是比较强的,因此出率会低一些,其他企业平均水平相对弱,但是也不乏强力角色。对于角色强度的平衡,在养成机制的收藏品再展开。
2.养成机制:养成资源包括了经验值(战斗数据辑),货币(叫啥来着?),和芯尘(可以理解为突破的特殊道具)。资源的获取来源也是比较广泛的。提升妮姬强度来源包括了等级、装备、技能、魔方、收藏品(珍藏品)和好感度。
等级是战力的主要来源,其提升消耗资源,提升妮姬命座(躯体或核心强化)提升等级上限和好感度上线。首先给出结论:命座的提升对于角色强度不是必要的,可以说是锦上添花而已。下面展开讨论。
命座包含两个阶段,其一是零到三星:零星(持有妮姬)等级上限是80,一星(重复获得一次)是100,二星(重复获得两次,以此类推)是160,三星是200。其二是核心强化,有“core+1~core+7”,“core+7”是既是“max”,可以理解为十星。但是在三星之后的命座带来的提升并没有特别显著,而且三星时,妮姬即可到达理论等级上限200级。两百级以后,妮姬等级的提升则需在同步器中进行,不再展开赘述。
同步器:在同步器的五个固定栏位安排妮姬,那么在同步器中其他栏位的妮姬就可以和这五个固定栏位的妮姬共享等级,共享栏有很多,足够用。
技能:每个角色三个技能:两个被动,一个主动(大招)最高为十级,养成资源为技能书,来源于副本“模拟室”,模拟室通关全部难度获得的资源,可以满足需求。况且不是所有技能都需要拉满。
装备:妮姬战力的重要来源,从副本“拦截战”挑战boss根据伤害分级获得装备及其养成材料。装备有T1~overload(T10)十个等级,有普通装备,也有企业装备。妮姬装备上了对应的企业装备可以有更强的效果。T9级别装备满级后消耗特定材料“定制模组”来将等级提升至T10(T1~T8的级别固定,无法进阶)进入了洗词条阶段(类似圣遗物机制),属于偏后期养成。
魔方:来自副本“失落地区”,种类很多,但是强力的有两个(三个也行),包含不同类型的加成,属于偏中后期养成的维度。
收藏品:所有角色都可以装备收藏品。对战力有不小的提升,一些早期角色因为强度不太行,官方为其配置了珍藏品(收藏品满级进化而来)来使其有用武之地。
好感度:好感度上限由突破上限(命座)决定。零星-lv10、一星-lv20、两星-lv30(最大)。但朝圣者企业的妮姬还有三星及以上-lv40,好感度对战力的提升不算很大,但也不错。
暂时先写到这里,有不完善的地方,欢迎各位纠错,希望这些可以帮助你😃
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