夜神-梦极星对 忍者必须死3 的评价
新人必看第一句--有钱就来,没钱要么绕路要么休闲。正文:先说优点,这个游戏的玩法非常创新,还有日式的水墨风格与音乐,剧情跌宕起伏,还有各个忍者专属的外传故事。对新人十分友好,老版本的SSR武器还有忍者啥都送,但都过时了,还是会落后于别人。玩法比较多,有玩家自己做图的创意工坊,短时间内不会玩腻。无论武器还是忍术都有很强的打击感。这些是其他游戏比不了的。但~以前的忍3再也回不来了。现在忍者养成的系统越来越多,本来宝物就够一肝,又出个符文系统,怪都强的可怕,激励你氪金。这个宝物要靠打悬赏令去获得,但每天蹭别人悬赏令的次数有限制,到最后你还得自己买,那个SS级悬赏令还要168人民币买。常常更新新的忍者,每次一出就是全游戏最强的,你不抽就根本比不过别人,又激励你氪金。再来讲讲最根本的问题,这游戏已经许久(约17个月)没出新的活动的,不是活动不更新,而是每次的活动都换汤不换药,用上一次的玩法机制奖励,再自己做几张新的图片往上一贴,限时活动相当于成了轮换的常驻玩法。总的来说,就是小白工作室在用最低成本渴求最高利益,不顾玩家体验,每个月还有个3000人民币的限时累充活动,氪金所得远大于白嫖。零氪每天不肝个10小时根本比不过别人。-----杂谈:我已经陪伴这游戏5年,本人极忍3星,只玩卫鲤(什么原因我不说),4100攻击力,宝物拉胯得很,已1年半没碰过3v3。有着很多绝版的回忆,现在退游未免有些不圆满,我--一名微氪玩家仍在坚持玩下去,给4星已是极限,先不谈向什么米哈游学习,等那天忍3能够看到玩家最渴望的那一面,我自会将这颗星补回。本篇打字不易,优缺点欢迎补充,不喜随便喷。仅是个人看法罢了~
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