Mordrey 荒野日记:孤岛 的评价

Mordrey
2025/2/8
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可玩性运营服务画面音乐
发布来源
华为Mate 10
搞不懂这么好的游戏官方为何要跑
⛺生存难度:
一开始可能有些难,但很快便可以适应。冬天过了就没太大问题了,春天不浪,夏天不去荒漠作死就玩得很轻松,但是一定得抓紧时间,尽量在第五天探完溶洞,后面随便玩
🪵系统丰富度:
非常真实,就是失眠值有些奇奇怪怪的,介绍说受心情影响,可是管你角色心情好不好,失眠值只减不增😞
🎮可玩性:
这个游戏内容比我想象的大的多,每个角都色有各自的专属内容。游戏地图也十分庞大,一个沉船一侧就能探索好几十天(游戏时间)。游戏玩法很多,还含有解密等元素,大大增加了可玩性。就是……探索路线固定,而且我为何不能想办法避开或调走探索路上的敌人🤔
🔖运营服务:
啥也不说,就两个字:良心
不氪金照样玩得很好
📝剧情:
该游戏我认为最好的部分,游戏背景是大航海时代,其中不同角色有不同剧情,在每天的日记中我们可以看到乐观的罗兰、幽默的海盗船长以及某《精神状态极佳》的美食博主等个性鲜明的人物,角色的性格特点也正是体现在日记中。角色以外的剧情也十分令人惊艳,创意十足,代入感很强
🌃画面音乐:
画面有一种沧桑感,与"孤岛"很协调。音乐与环境很吻合,比如主界面音乐给人一种孤独悲凉的感觉;营地音乐有一种温馨感,让人感觉就像是在家一般;战斗音乐紧张感十足……
📜文案:
最大特点是幽默,我怀疑策划就是基德。在神秘遗迹中打石像动了本来是挺可怕的,但文字是给人一种主角很懵的样子(当时我快笑飞了),在如此紧张的情况下还能逗笑玩家,文案组是真厉害👍。另外溶洞解密、智斗和黑暗囚室解密的文案也做的不错,很有感觉
小小的不合理之处:谁家船从船头跑到船身中部要一两个小时?
评分:
剧情5星,文案4星,失眠值与身处沉船一侧时角色断掉的腿-1145141919810星😡,可玩性3星(探索路线固定减2星)🔥,人物塑造5星,每日活动与机关假人……的盒子5星😈,希望官方能再次开发该游戏
抽象的彩蛋:
冬天的罗兰be like:
☹️🥶😫😑
神秘遗迹be like:
🦇🧛‍♀️🧛 🦊🐵 🔫🔮📝📦😱 👈🤑🦮🐫🦅🪓🧻🧨*
去沉船一侧前:😈☝————机关连弩
从沉船一侧回来时:🤡🤕😪😱😵‍💫🤧🤢🤒😭😑🫨🫥🫠☠️👉🪓🧨🔦
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