神入坠眠之茧 审判之眼:死神的遗言 的评价

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这是桐生一马传奇落幕之后,如龙框架破壁下的律政悬疑新篇章。
由木村拓哉担纲主演的《审判之眼:死神的遗言》,可以说成功地将如龙的硬核与律政的悬疑深度地进行了融合。审判之眼以黑幕笼罩的连环挖眼杀人案为引,塑造了从明星律师蜕变为落魄侦探的八神隆之这个极具戏剧张力的角色。长达三年的叙事布局,编织出了横跨日本各界的多重阴谋网,电影级的节奏与角色设计堪称本世代剧情游戏的标杆。
继承自如龙系列的街头格斗术在八神手里焕发了新机,"松金族"武术流派赋予战斗更凌厉的视觉张力。连段系统配合技能树的深度开发,延续经典打击快感也带来了策略维度升级。作为侦探必备的跟踪、追逐虽然丰富了交互玩法,可惜的是模式化设计在后期略显疲态,特别是线性追逐关卡对开放世界来说实在是太违和。
作为推理爱好者,其实我一开始也是冲着主打的悬疑推理主线去的,可惜的是本作的推理解谜环节还是相对平庸了。可能是为了照顾大部分轻度玩家,犯罪现场的线索提示实在过于直白,法庭辩论环节容错机制太强,削弱了传统文字AVG应有的烧脑体验。不过主线剧情还是不错的,环环相扣的阴谋加上反转还有隐秘的真相,二十多小时流程持续爆点让人大呼过瘾。
审判之眼采用优化后自家的龙引擎,神室町夜景的光美学达到系列新高度,相较于如龙系列确实实现了质的飞跃。对于开放世界箱庭探索来说,很大的困难就是如何让玩家有探索周边世界的兴趣。从恋爱模拟到无人机竞速,审判之眼众多内容都是服务游玩流程的,就像去餐饮店吃东西可以回血加buff,去无人机比赛可以升级装备帮助调查。支线的剧情和主线互相交织,互动中反馈带来的意义,我会主动想使用箱庭中这些精心的布置。
如果是如龙系列老粉,重新回到神室町绝对是感慨万千,当年桐生一马飒爽的身影似乎还在眼前,为了公平和真相的求索,保留极道热血底色,八神隆之以自我救赎的信念完成了对传统极道的超越。
比起如龙来说审判之眼是更贴近现实的故事,越深入剧情,我越感到迷茫、愤怒、无能为力。但就像八神所说的,“唯有真相,才是对任何人一视同仁伸手可及的东西。”。真正好的游戏,它所传达的感情,要看创作它的人和解读它的人,审判之眼和如龙系列,在“打架”“极道”“霓虹氤氲”这些表面的标签外,我看到更多的则是勇气、信念和为了守护所爱之人才能拥有的力量。
从极道到律师,不变的始终是如龙系列贯彻的热血和正义。桐生一马的传奇已经结尾,也许,未来八神隆之的故事也将成为传奇。
因为在神室町的某处,我相信八神还在贯彻着他心中的正义,即使身份转变了,也不会改变他的本质。或者说整部死神之眼的流程体验下来,我感觉到八神他本身就是有着极道精神的律师,三年前是,如今是,未来也是。他追求的,是用律师的正义承载着委托人的期待,将委托人带到阳光下,再用极道精神给所有人交代。
“所以不管做了什么选择,之后才是关键。”
绝对不能放弃希望,这才是最重要的。
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