无聊对 驱入虚空 的评价
这一段是最新的评价:这游戏本来是打四星的,原因就是官方的能力不足,导致bug无处不在,服务器偶尔摸鱼,每次更新都很可能让玩家体验全新的bug,但是就冲官方的态度,我愿意给他打五星!(最近一次补偿的贴着我截长图放在这了)玩过这游戏的就知道这次补偿的含金量,800垄金足够刚注册账号的萌新横扫交易所,还有大量绑金加三张新图掉落物中的总图,也算是一种极大程度的减负。
这游戏其实本来是可以更好的,但是有种赶鸭子上架的感觉,半成品就公测了,bug一堆,服务器也经常出毛病,好在策划也是在修这些bug,态度也算好的,服务器每次出问题也会给补偿,至于联机玩法得下版本才出。说实话现在服务器都这么多毛病,我很难不担心联机模式出来以后会怎么样。
游戏的系统八成都是从沃肥那抄过来的,所以对仓鼠们来说就不需要过多的介绍,进游戏就和回家一样。
游戏目前福利还是很不错的,不得不说,在这方面这游戏是几乎完全碾压沃肥的,我来简单说一下:
1.基本不会缺槽位,缺了也可以花绑定垄金买槽位,升段也给槽位,武器槽20,其余的80。最近还经常在送绑定垄金,一送就是几十上百的,完全够用。
2.角色与武器自带土豆。
3.福马史诗级加强,可以极化光环槽
4.游戏里有扭蛋机系统,刷怪就有概率掉,扭蛋机大奖内最有用的是紫卡和抑制核心(直接把卡无成本升满,我目前运气还不错,出过一个。
5.这个就不太好评价,核桃到手以后是可以像抽卡一样在家里直接开的,同样能升到三星增加大奖出货率,会比沃肥方便一点,爆率我个人感觉还行。
6.游戏内有“反应堆”系统,算是一种挂机奖励机制吧,能插卡增加额外收益,可自行选择资源类型的生产,资源包含:抑制堆栈(升卡材料),新联币(通用货币),C~S的材料都能选择,复写指令(辣椒),三小时的经验加倍、新联币加倍、抑制堆栈加倍、通用材料加倍。
另外操作手感也算好的,但是角色的外观塑造有点差强人意。
接下来是给点建议,首先是交易方面:
1.期望能增加执行卡的交易选项
2.增加单独交易功能,可以设置交易次数的限制。
运营方面:
既然是缝了个二次元,那就缝的彻底一点,可以出全套皮肤,别整这种小配饰,有些换上了都不知道配饰在哪里。这个也可以看看人家沃肥,不也是出各种豪皮工坊皮和幻纹等赚钱。
游戏体验方面:
1.别整那些阴间寻宝了,你多少给点提示啊,沃肥好歹能拿扫描器找,你能吗?你这里只能硬找。
2.开发一下汪财吧,机械狗能插卡很正常吧?给它出增加拾取范围的卡吧。
3.聊天频道能不能跟着最新消息往下滚动?如果是为了适应使用人群的话好歹在边上加个小开关,让玩家自行选择。
4.增加无限关卡的轮次输显示。
5.放宽炮台的经验获取,增加无尽的炮台关卡。
这游戏其实本来是可以更好的,但是有种赶鸭子上架的感觉,半成品就公测了,bug一堆,服务器也经常出毛病,好在策划也是在修这些bug,态度也算好的,服务器每次出问题也会给补偿,至于联机玩法得下版本才出。说实话现在服务器都这么多毛病,我很难不担心联机模式出来以后会怎么样。
游戏的系统八成都是从沃肥那抄过来的,所以对仓鼠们来说就不需要过多的介绍,进游戏就和回家一样。
游戏目前福利还是很不错的,不得不说,在这方面这游戏是几乎完全碾压沃肥的,我来简单说一下:
1.基本不会缺槽位,缺了也可以花绑定垄金买槽位,升段也给槽位,武器槽20,其余的80。最近还经常在送绑定垄金,一送就是几十上百的,完全够用。
2.角色与武器自带土豆。
3.福马史诗级加强,可以极化光环槽
4.游戏里有扭蛋机系统,刷怪就有概率掉,扭蛋机大奖内最有用的是紫卡和抑制核心(直接把卡无成本升满,我目前运气还不错,出过一个。
5.这个就不太好评价,核桃到手以后是可以像抽卡一样在家里直接开的,同样能升到三星增加大奖出货率,会比沃肥方便一点,爆率我个人感觉还行。
6.游戏内有“反应堆”系统,算是一种挂机奖励机制吧,能插卡增加额外收益,可自行选择资源类型的生产,资源包含:抑制堆栈(升卡材料),新联币(通用货币),C~S的材料都能选择,复写指令(辣椒),三小时的经验加倍、新联币加倍、抑制堆栈加倍、通用材料加倍。
另外操作手感也算好的,但是角色的外观塑造有点差强人意。
接下来是给点建议,首先是交易方面:
1.期望能增加执行卡的交易选项
2.增加单独交易功能,可以设置交易次数的限制。
运营方面:
既然是缝了个二次元,那就缝的彻底一点,可以出全套皮肤,别整这种小配饰,有些换上了都不知道配饰在哪里。这个也可以看看人家沃肥,不也是出各种豪皮工坊皮和幻纹等赚钱。
游戏体验方面:
1.别整那些阴间寻宝了,你多少给点提示啊,沃肥好歹能拿扫描器找,你能吗?你这里只能硬找。
2.开发一下汪财吧,机械狗能插卡很正常吧?给它出增加拾取范围的卡吧。
3.聊天频道能不能跟着最新消息往下滚动?如果是为了适应使用人群的话好歹在边上加个小开关,让玩家自行选择。
4.增加无限关卡的轮次输显示。
5.放宽炮台的经验获取,增加无尽的炮台关卡。

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