麦克老狼🐺对 艾斯特莱雅 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/2/3
🎮可玩性:
横版动作类游戏,支持单人游戏和多人房间模式。基础操作是经典动作类的左摇杆右按键,有新手引导,上手门槛略高。体验上很接近RPG游戏,以刷关捡装备为主,有制作系统,可以制作道具和装备等。
地图类似于副本,有明确的等级划分。进去之后是若干小房间,有可探索空间。遇到怪战斗后有经典肉鸽三选一,可以进行增强。BOSS战斗房间是单独的场地,战斗在满足一定属性数值的基础上,有一些可操作空间。
⚖️养成
主要是装备和天赋两部分。装备有品级和词条设定,关卡战斗随机掉落,部位、品级和词条都有随机性,易用性不太行。
天赋是角色可用技能,通过收集残页碎片后习得,培养相对缓慢,有和无的差别比较大。
另有图鉴功能,包括装备、材料、道具、宝石的点亮展示,装备可以看到词条属性范围。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质较好,画面整体色调偏暗,光源的处理比较好。角色造型很丰富,职业特点比较突出,辨识度较高。界面布局很像单机RPG,功能逻辑清晰,UI比较简单。
战斗表现力较好,有丰富的技能效果,打击感还可以。BOSS战斗有看点,可以作为视频素材。
🔖运营服务:
纯广告变现,广告点非常少,只有每日粉尘和金币两种资源可以看广告获得,每种五次。没有讨厌的插屏跳出,已经是非常良心了。
✍🏻建议:
1.没有做装备对比,两件相同装备要自己切界面查看哪个更好,十分不便。可以考虑做一键穿戴功能,很多单机游戏都有一键最强。
2.建议增加关卡小地图,至少可以看到哪些房间已经探索过了。
横版动作类游戏,支持单人游戏和多人房间模式。基础操作是经典动作类的左摇杆右按键,有新手引导,上手门槛略高。体验上很接近RPG游戏,以刷关捡装备为主,有制作系统,可以制作道具和装备等。
地图类似于副本,有明确的等级划分。进去之后是若干小房间,有可探索空间。遇到怪战斗后有经典肉鸽三选一,可以进行增强。BOSS战斗房间是单独的场地,战斗在满足一定属性数值的基础上,有一些可操作空间。
⚖️养成
主要是装备和天赋两部分。装备有品级和词条设定,关卡战斗随机掉落,部位、品级和词条都有随机性,易用性不太行。
天赋是角色可用技能,通过收集残页碎片后习得,培养相对缓慢,有和无的差别比较大。
另有图鉴功能,包括装备、材料、道具、宝石的点亮展示,装备可以看到词条属性范围。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质较好,画面整体色调偏暗,光源的处理比较好。角色造型很丰富,职业特点比较突出,辨识度较高。界面布局很像单机RPG,功能逻辑清晰,UI比较简单。
战斗表现力较好,有丰富的技能效果,打击感还可以。BOSS战斗有看点,可以作为视频素材。
🔖运营服务:
纯广告变现,广告点非常少,只有每日粉尘和金币两种资源可以看广告获得,每种五次。没有讨厌的插屏跳出,已经是非常良心了。
✍🏻建议:
1.没有做装备对比,两件相同装备要自己切界面查看哪个更好,十分不便。可以考虑做一键穿戴功能,很多单机游戏都有一键最强。
2.建议增加关卡小地图,至少可以看到哪些房间已经探索过了。