1对 砰砰军团 的评价
我很喜欢这个游戏
在钓鱼时BGM一出来我好像看到了死亡搁浅的影子,能感受到制作组对这个游戏的用心。拥有优秀的BGM是一款好游戏的第一步
以下一些意见
1.
不让玩家厌烦的玩法是好游戏的第二步
很多人讨厌钓鱼,因为节奏慢耗时间。可以加入宠物模式,钓鱼可以喂养猫,不喂它就在主页面弹出窗口提示玩家(大部分玩家应该会心疼吧),宠物有时候会送礼物给玩家(增加羁绊)。
2.
让玩家找到乐趣是好游戏的第三步
养成结构有问题。每个角色要单独培养,非常不合理。我理解想要把玩家资源消耗掉的想法,但是老玩家不愿意充钱买资源,新玩家发现毕业一套卡组看不到尽头也会流失。其次一套卡组很容易就腻了,玩家会想灵活的换不同阵容,自由搭配。
解决方案:改成五个职业单独培养
3.
拥有交流性是好游戏的第四步
我玩了好久才想到这游戏是不是没有好友窗口?找了半天才在小角落里看到。像素游戏不应该定位为小游戏,这只是另一种画风。游戏里有交流才能让玩家与游戏关系更紧密。
解决方案:每日好友送礼;增加组织功能
4.
更新与玩家息息相关的是一款好游戏的第五步
通过皮肤增加收益很正常。一款好皮肤肯定很费精力,但是价格过于贵了,而且精力用在氪金方面,对于平民玩家反而会感觉会被忽视了。
解决方案:加入皮肤奖池里,每一款氪金皮肤都可以通过抽奖获得。皮肤抽奖也能消耗玩家资源,而且皮肤设计出来的那一刻他就不值钱了,一堆数据罢了。放到奖池里可以维持好的口碑和玩家的热情
5.
拥有丰富的玩法是好游戏的最后一步
玩法太单一了,出的活动也很敷衍
解决方案:可以多学友商啊。增加躲猫猫之类的小游戏,组织争霸,跨服争霸,boos战之类的太多了。
希望制作组多用点心,抄点同类像素游戏
的玩法。
最后我是月卡党希望制作组在2025年展示自己的才华和热情。
(可以再出点背景音乐,收费我也想买,兵临城下的时候可以切换类似第五人格要被抓到时的音乐
凌晨转场其实可以保留火车的动画,在黑屏的时候把资源加载好,我相信你们可以的🙌。
在钓鱼时BGM一出来我好像看到了死亡搁浅的影子,能感受到制作组对这个游戏的用心。拥有优秀的BGM是一款好游戏的第一步
以下一些意见
1.
不让玩家厌烦的玩法是好游戏的第二步
很多人讨厌钓鱼,因为节奏慢耗时间。可以加入宠物模式,钓鱼可以喂养猫,不喂它就在主页面弹出窗口提示玩家(大部分玩家应该会心疼吧),宠物有时候会送礼物给玩家(增加羁绊)。
2.
让玩家找到乐趣是好游戏的第三步
养成结构有问题。每个角色要单独培养,非常不合理。我理解想要把玩家资源消耗掉的想法,但是老玩家不愿意充钱买资源,新玩家发现毕业一套卡组看不到尽头也会流失。其次一套卡组很容易就腻了,玩家会想灵活的换不同阵容,自由搭配。
解决方案:改成五个职业单独培养
3.
拥有交流性是好游戏的第四步
我玩了好久才想到这游戏是不是没有好友窗口?找了半天才在小角落里看到。像素游戏不应该定位为小游戏,这只是另一种画风。游戏里有交流才能让玩家与游戏关系更紧密。
解决方案:每日好友送礼;增加组织功能
4.
更新与玩家息息相关的是一款好游戏的第五步
通过皮肤增加收益很正常。一款好皮肤肯定很费精力,但是价格过于贵了,而且精力用在氪金方面,对于平民玩家反而会感觉会被忽视了。
解决方案:加入皮肤奖池里,每一款氪金皮肤都可以通过抽奖获得。皮肤抽奖也能消耗玩家资源,而且皮肤设计出来的那一刻他就不值钱了,一堆数据罢了。放到奖池里可以维持好的口碑和玩家的热情
5.
拥有丰富的玩法是好游戏的最后一步
玩法太单一了,出的活动也很敷衍
解决方案:可以多学友商啊。增加躲猫猫之类的小游戏,组织争霸,跨服争霸,boos战之类的太多了。
希望制作组多用点心,抄点同类像素游戏
的玩法。
最后我是月卡党希望制作组在2025年展示自己的才华和热情。
(可以再出点背景音乐,收费我也想买,兵临城下的时候可以切换类似第五人格要被抓到时的音乐
凌晨转场其实可以保留火车的动画,在黑屏的时候把资源加载好,我相信你们可以的🙌。
5