麦克老狼🐺对 兽人必须死3 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/1/31
🎮可玩性:
玩过1和2,第三部相对于第二部而言,玩法规则方面变化不算太大,画面品质上有所提升。核心战斗依然是塔防,机关种类在后期有所增加,依然有法力值限制,每波次之间能摆放的机关数量有限,有选择策略性。相对于第一部而言,把十字弩换成了加特林手炮,也可以换上法杖用魔法乱轰,或者装备大剑上去砍,战斗方面自由度较高。暴力输出下爽感有了,但丧失一些操作技巧性,当年打第一部的时候,手弩点射爆头还是挺有操作爽感的。不过机关的可操作空间依然存在,部分机关可以手动触发,比如滚筒。
⚖️平衡性:
角色有增加,而且不同角色所擅长的武器有差别,用专用武器可以发挥出最大战斗效果。数值没有被放大,养成内容非常少,体验上会比较接近预期。
🌃画面音乐:
3D画面品质有所提升,画风依旧是欧美风,几个新加的角色也符合魔幻题材,外观上能看出部分能力特点,辨识度很高。怪物种类更加丰富,攻击方式更多样,导致应对策略上会有一些调整。战斗的爽感有所突出,比如加特林的连射、大范围法术的轰杀等,爽点依旧。
🔖运营服务:
游戏本体Steam售价88元RMB,另有DLC和捆绑包一类的出售,价格略贵,不过对得起大作这个概念,品质上还是可以的。
玩过1和2,第三部相对于第二部而言,玩法规则方面变化不算太大,画面品质上有所提升。核心战斗依然是塔防,机关种类在后期有所增加,依然有法力值限制,每波次之间能摆放的机关数量有限,有选择策略性。相对于第一部而言,把十字弩换成了加特林手炮,也可以换上法杖用魔法乱轰,或者装备大剑上去砍,战斗方面自由度较高。暴力输出下爽感有了,但丧失一些操作技巧性,当年打第一部的时候,手弩点射爆头还是挺有操作爽感的。不过机关的可操作空间依然存在,部分机关可以手动触发,比如滚筒。
⚖️平衡性:
角色有增加,而且不同角色所擅长的武器有差别,用专用武器可以发挥出最大战斗效果。数值没有被放大,养成内容非常少,体验上会比较接近预期。
🌃画面音乐:
3D画面品质有所提升,画风依旧是欧美风,几个新加的角色也符合魔幻题材,外观上能看出部分能力特点,辨识度很高。怪物种类更加丰富,攻击方式更多样,导致应对策略上会有一些调整。战斗的爽感有所突出,比如加特林的连射、大范围法术的轰杀等,爽点依旧。
🔖运营服务:
游戏本体Steam售价88元RMB,另有DLC和捆绑包一类的出售,价格略贵,不过对得起大作这个概念,品质上还是可以的。
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