白嫖王者对 决胜巅峰 的评价
宗师以下人机较多,大师开始接触真人,也算比较合理,就是这游戏机制跟王者有点像,突然会有坑的队友,然后坑一把躺一把。
不过福利是真多,英雄免费送,一个月时间能拿不少皮肤,比王者强。
游戏里控制是很无解的东西,我刚开始还纳闷为啥射手大招好多都是解控免疫的,感觉一点伤害都没有,原来是要面对一大堆控制,还没测试控制优先级。
目前是射手版本,本来就在经济最高的一条路,射手不会玩再送两个,对面射手直接滚雪球,那游戏基本宣告结束,出的物抗魔抗意义不大,200多双抗面对暴击1000的伤害,几乎没有啥用处,不如主堆血量,少堆物抗魔抗。
野区草丛过多,英雄技能又少,还没眼,光探草要花挺长时间,更多的是直接冲,纳闷为啥很多人没有蹲人和防蹲的意识,没玩过联盟起码也看过王者啊,不太理解。
对抗路体验不好,经常出现我打了一套,对面残血有技能之后,一套给我秒了,那个布甲鞋作用几乎为零,因为全是控制,还没动就死了。
更别提拿射手走对抗,身板又脆,又没经济,对面一露头顶个盾把兵线清完,你再压塔就等技能一套秒了,感觉射手的攻击距离优势在对抗路意义不大,更多注重同位置的对抗和团战和发育。
就是一刷起来对面几乎没有反手能力,给人一种绝对碾压的快感,跟王者早期的一个人的王者差不多。
攻击切换不是很流畅,可以学学王者的,我觉得那一套目前还是挺成熟的。
毕竟我也是新手,英雄都没认识几个,好多技能看一遍发现和自己死法不一样,也会一头雾水。
死亡结算页面可以优化一下,只有伤害,没有控制时间,也没有加一起的总伤害和物伤法伤构成。
物抗魔抗在游戏里表现不够亮眼,很多看不清有啥作用,反观射手百分比穿透装备那是真疼,更别提还有个类似王者荣耀末世的装备,打人更疼了。
游戏确实不错,就是控制太多,草丛太多,物抗魔抗装备定位有些许尴尬。
不过福利是真多,英雄免费送,一个月时间能拿不少皮肤,比王者强。
游戏里控制是很无解的东西,我刚开始还纳闷为啥射手大招好多都是解控免疫的,感觉一点伤害都没有,原来是要面对一大堆控制,还没测试控制优先级。
目前是射手版本,本来就在经济最高的一条路,射手不会玩再送两个,对面射手直接滚雪球,那游戏基本宣告结束,出的物抗魔抗意义不大,200多双抗面对暴击1000的伤害,几乎没有啥用处,不如主堆血量,少堆物抗魔抗。
野区草丛过多,英雄技能又少,还没眼,光探草要花挺长时间,更多的是直接冲,纳闷为啥很多人没有蹲人和防蹲的意识,没玩过联盟起码也看过王者啊,不太理解。
对抗路体验不好,经常出现我打了一套,对面残血有技能之后,一套给我秒了,那个布甲鞋作用几乎为零,因为全是控制,还没动就死了。
更别提拿射手走对抗,身板又脆,又没经济,对面一露头顶个盾把兵线清完,你再压塔就等技能一套秒了,感觉射手的攻击距离优势在对抗路意义不大,更多注重同位置的对抗和团战和发育。
就是一刷起来对面几乎没有反手能力,给人一种绝对碾压的快感,跟王者早期的一个人的王者差不多。
攻击切换不是很流畅,可以学学王者的,我觉得那一套目前还是挺成熟的。
毕竟我也是新手,英雄都没认识几个,好多技能看一遍发现和自己死法不一样,也会一头雾水。
死亡结算页面可以优化一下,只有伤害,没有控制时间,也没有加一起的总伤害和物伤法伤构成。
物抗魔抗在游戏里表现不够亮眼,很多看不清有啥作用,反观射手百分比穿透装备那是真疼,更别提还有个类似王者荣耀末世的装备,打人更疼了。
游戏确实不错,就是控制太多,草丛太多,物抗魔抗装备定位有些许尴尬。
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