呆瓜先生(Assassin)对 苍翼:混沌效应 的评价
手机上玩了5h,pc玩了23h,目前能达到68的混沌值。
1,首先,作为一款以格斗和肉鸽为基本玩法的游戏,其内容在这两方面绝对是合格的,本人曾玩过鬼泣5与死亡细胞,个人感觉这款游戏在本分方面做得非常不错。(很少有游戏能如此吸引我,以至于我一口气玩很长很长时间)
再说剧情方面,本人之前并未了解过苍翼的世界观。就游戏本身剧情来说也比较不错,(毕竟是以一种视觉小说的形式展现的,一般编剧都能在这种形式发挥的较好,跟程序和美工干不起来😂),后期有时间或许还会了解苍翼的故事。
就这次ICEY联动,(原本就是看到联动才打算下这个游戏的)质量也很高,本人追了ICEY所有的联动,但要么那个游戏本身就不是格斗类型的,要么就是只移植了几个动作。空有ICEY的皮,没有灵魂。而苍翼混沌效应里的艾希联动,居然分了重击和轻击,还要耦合等等各种名称。
ps,看了部分评论,原来真有因为难度打差评的啊,其实也不难,太简单了没意思,战胜了难关才有成就感
1,首先,作为一款以格斗和肉鸽为基本玩法的游戏,其内容在这两方面绝对是合格的,本人曾玩过鬼泣5与死亡细胞,个人感觉这款游戏在本分方面做得非常不错。(很少有游戏能如此吸引我,以至于我一口气玩很长很长时间)
再说剧情方面,本人之前并未了解过苍翼的世界观。就游戏本身剧情来说也比较不错,(毕竟是以一种视觉小说的形式展现的,一般编剧都能在这种形式发挥的较好,跟程序和美工干不起来😂),后期有时间或许还会了解苍翼的故事。
就这次ICEY联动,(原本就是看到联动才打算下这个游戏的)质量也很高,本人追了ICEY所有的联动,但要么那个游戏本身就不是格斗类型的,要么就是只移植了几个动作。空有ICEY的皮,没有灵魂。而苍翼混沌效应里的艾希联动,居然分了重击和轻击,还要耦合等等各种名称。
ps,看了部分评论,原来真有因为难度打差评的啊,其实也不难,太简单了没意思,战胜了难关才有成就感
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