我是黄油高手对 重返未来:1999 的评价
玩了好几天了,总结一下这个游戏,累!,没时间的就别碰这个游戏了,好奇剧情的就去各个视频平台看就好了,这个游戏除了剧情那早就在二游大逃杀里一轮游的货色了, 以下是几个吐槽的点接受不了赶紧run
1、战斗节奏拖沓.战斗设计是类似于卡牌回合制+洛克王国类型(各种类型配对模式)的对战,一个副本平均战斗时长大概在 3分钟左右(主要是各种动画),如果不看剧情,一个章节单纯战斗部分就要一天(一天六七个小时),差不多打到三章才把应该解锁的功能解锁了,最为诟病的就是其副本模式,如果你打过了,解锁的扫荡是你打副本操作的四倍速播放,并且只支持一次进行四次扫荡,所以最好的情况也是耗时一分钟刷四分材料,好笑的一点就是角色的突破材料一般是五份,所以准备其中一种材料往往要两次扫荡,让我难以忍受的还是四倍速播放下角色的吱哇乱叫,感觉每一个技能都打在我的身上。
2、战斗引导杂碎,在游玩主线时候,几乎半个小时就要引入一个新的概念,所以上手难度是很高的,新手游玩前一定要看攻略,看如何配对等等
3、数值膨胀快,虽然说每一个版本对一些角色都会有一定程度加强或者削弱,但是新的角色就像是三体人一样,这点可以从技能上看出来,新手抽出的六星和限定的六技能介绍几乎是一个纯粹数值简单的机制,一个是纯阅读理解,一堆的机制。叠buff,但是最重要的一点还是,怪物的数值膨胀,两个版本之间的怪物血量差别有70倍,不用新角色几乎没几个人能拿新版本的奖励。没错那些全勤的,开服老玩家都打不过,你一个新手进去就想打过了吗?
4、逼氪,新版本下,限定角色拿到就是负二塑,意思就是抽三个才好用,一个版本最多攒60抽,这游戏骑士抽保底,并且可能杀熟,经常玩的反而抽不出来,我新手连续肝出的抽几乎都是保底,新手肝出来的别一次抽完,新手池三十抽必出六星的池子完全没必要把新手福利五十抽用在上面,换个原始人不如想办法搞三体人碾压副本
5、提纯的社区与傲慢的制作组,制作组很少听取大家的意见,装死已然是常态,并且你在社交平台抨击时,总会有一部分玩家抱着以我也是玩家之一,为什么感觉不到这方面的问题来攻击你。让人无语。属于是不能发出尖锐的声音了,下一步就要成立某家军了
6、画风,以古典英式画风加中文,总感觉很奇怪,闪烁的霓虹灯,古典唱片机等等因素让我以为穿越不只1999,而是位于上海租界时期一样
7、福利,幽默新年福利,登录满365天的送个随机六星,新玩家送限定角色的皮肤,那就好奇了,皮肤有了,那角色呢? 等复刻再抽啦,太幽默了
8、养成,一个角色等级突破一共有三次,并且很多角色不突破三次收益很低,而一个角色突破到第三阶段要半个月有余并且每天登录时长还得有十多二十分钟。一个队伍四个角色,一般要养多个队伍。除了大学生其他人不建议游玩
最后总结一下。如果奔着剧情来的,也别下载了,去平台搜索剧情就好了,对其游戏性有期待的,这游戏可是某二游火了时候跟风的产品。现在这个游戏的周期就是在清除老玩家并进一步提纯的阶段。新手就别碰了,人家玩一年的都跑了就别往前凑了
1、战斗节奏拖沓.战斗设计是类似于卡牌回合制+洛克王国类型(各种类型配对模式)的对战,一个副本平均战斗时长大概在 3分钟左右(主要是各种动画),如果不看剧情,一个章节单纯战斗部分就要一天(一天六七个小时),差不多打到三章才把应该解锁的功能解锁了,最为诟病的就是其副本模式,如果你打过了,解锁的扫荡是你打副本操作的四倍速播放,并且只支持一次进行四次扫荡,所以最好的情况也是耗时一分钟刷四分材料,好笑的一点就是角色的突破材料一般是五份,所以准备其中一种材料往往要两次扫荡,让我难以忍受的还是四倍速播放下角色的吱哇乱叫,感觉每一个技能都打在我的身上。
2、战斗引导杂碎,在游玩主线时候,几乎半个小时就要引入一个新的概念,所以上手难度是很高的,新手游玩前一定要看攻略,看如何配对等等
3、数值膨胀快,虽然说每一个版本对一些角色都会有一定程度加强或者削弱,但是新的角色就像是三体人一样,这点可以从技能上看出来,新手抽出的六星和限定的六技能介绍几乎是一个纯粹数值简单的机制,一个是纯阅读理解,一堆的机制。叠buff,但是最重要的一点还是,怪物的数值膨胀,两个版本之间的怪物血量差别有70倍,不用新角色几乎没几个人能拿新版本的奖励。没错那些全勤的,开服老玩家都打不过,你一个新手进去就想打过了吗?
4、逼氪,新版本下,限定角色拿到就是负二塑,意思就是抽三个才好用,一个版本最多攒60抽,这游戏骑士抽保底,并且可能杀熟,经常玩的反而抽不出来,我新手连续肝出的抽几乎都是保底,新手肝出来的别一次抽完,新手池三十抽必出六星的池子完全没必要把新手福利五十抽用在上面,换个原始人不如想办法搞三体人碾压副本
5、提纯的社区与傲慢的制作组,制作组很少听取大家的意见,装死已然是常态,并且你在社交平台抨击时,总会有一部分玩家抱着以我也是玩家之一,为什么感觉不到这方面的问题来攻击你。让人无语。属于是不能发出尖锐的声音了,下一步就要成立某家军了
6、画风,以古典英式画风加中文,总感觉很奇怪,闪烁的霓虹灯,古典唱片机等等因素让我以为穿越不只1999,而是位于上海租界时期一样
7、福利,幽默新年福利,登录满365天的送个随机六星,新玩家送限定角色的皮肤,那就好奇了,皮肤有了,那角色呢? 等复刻再抽啦,太幽默了
8、养成,一个角色等级突破一共有三次,并且很多角色不突破三次收益很低,而一个角色突破到第三阶段要半个月有余并且每天登录时长还得有十多二十分钟。一个队伍四个角色,一般要养多个队伍。除了大学生其他人不建议游玩
最后总结一下。如果奔着剧情来的,也别下载了,去平台搜索剧情就好了,对其游戏性有期待的,这游戏可是某二游火了时候跟风的产品。现在这个游戏的周期就是在清除老玩家并进一步提纯的阶段。新手就别碰了,人家玩一年的都跑了就别往前凑了
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