柒柒七对 米修斯之印 的评价
📝主题立意:
整体是微末世元素+民国的社会背景,在这种背景下让“我”的遭遇挺合理的,想调查爷爷的死亡真相,跟嬴祯交易进入物管局当局长,结果上来就被架空。本来是手握军商民三大物资命脉的后勤大总管,被削成了管粮仓的,一点实权都没有就算了,还被当成各大势力的棋子,刚上任被勒瑟一顿针对,差点死了,开场debuff拉满。
遭遇挺合理,但“我”的处理手段挺窝囊的,被人贴脸开大还是无动于衷,反派都骂那么难听了“我”就不痛不痒的说了点道理,跟现实中别人骂你 你一句反弹一样的窝囊。可能走的是精神胜利法路线?还有就是明知道很危险也不知道带点保镖,就一个人莽了。开始我以为已经落魄到没人手的地步了,结果后面又突然有手下了,那之前为啥不叫?不理解
💃🏻立绘建模:
风格我挺喜欢的,就是在cg里都挺突出的,一回到立绘就有点普通了。npc也好看,很喜欢乔瓦娜
骊青:脸上的疤很带感,身份是青梅竹马的哥哥,喜欢
沉交:喜欢凶大身材好的😻
元烛:cg里看挺不错的,立绘没有cg那么壮实了,感觉跟其他三个男主不是一个画风
商陆:看得出画师在他的头发上下功夫了,头发精细度挺高的,每次看到他注意力都在头发上
💡游戏创意:
就是国乙的那套玩法,抽卡,升级,打关。后面好像会加入基建玩法,期待一下
🌃画面音乐:
抽卡界面很喜欢,剧情中出现的场景都挺精细的,ui设计跟整个游戏画风融合的很好,对我的胃口。
✍🏻建议:
新手引导有些不清晰,很多地方不点开根本不知道是干嘛的。
提醒的红点很小,不细看根本看不出来啊
不知道是不是用手机玩的原因,有些按键设计的有点小,半天点不动。说的就是关卡扫荡按钮
🔖运营服务:
只能说挺灾难的,很多次弄巧成拙。看现在的风向,想真正起来,要不趁刚起步修改一下立绘,现在网上吵的主要就是男主撞脸,才引出对游戏的全面批判,其他地方没啥好说的。祝他好运吧
从一个不混圈,尝试过多种游戏的看客单机玩家来看。有些煎炒可以理解,但有些就过分了吧🙊
整体是微末世元素+民国的社会背景,在这种背景下让“我”的遭遇挺合理的,想调查爷爷的死亡真相,跟嬴祯交易进入物管局当局长,结果上来就被架空。本来是手握军商民三大物资命脉的后勤大总管,被削成了管粮仓的,一点实权都没有就算了,还被当成各大势力的棋子,刚上任被勒瑟一顿针对,差点死了,开场debuff拉满。
遭遇挺合理,但“我”的处理手段挺窝囊的,被人贴脸开大还是无动于衷,反派都骂那么难听了“我”就不痛不痒的说了点道理,跟现实中别人骂你 你一句反弹一样的窝囊。可能走的是精神胜利法路线?还有就是明知道很危险也不知道带点保镖,就一个人莽了。开始我以为已经落魄到没人手的地步了,结果后面又突然有手下了,那之前为啥不叫?不理解
💃🏻立绘建模:
风格我挺喜欢的,就是在cg里都挺突出的,一回到立绘就有点普通了。npc也好看,很喜欢乔瓦娜
骊青:脸上的疤很带感,身份是青梅竹马的哥哥,喜欢
沉交:喜欢凶大身材好的😻
元烛:cg里看挺不错的,立绘没有cg那么壮实了,感觉跟其他三个男主不是一个画风
商陆:看得出画师在他的头发上下功夫了,头发精细度挺高的,每次看到他注意力都在头发上
💡游戏创意:
就是国乙的那套玩法,抽卡,升级,打关。后面好像会加入基建玩法,期待一下
🌃画面音乐:
抽卡界面很喜欢,剧情中出现的场景都挺精细的,ui设计跟整个游戏画风融合的很好,对我的胃口。
✍🏻建议:
新手引导有些不清晰,很多地方不点开根本不知道是干嘛的。
提醒的红点很小,不细看根本看不出来啊
不知道是不是用手机玩的原因,有些按键设计的有点小,半天点不动。说的就是关卡扫荡按钮
🔖运营服务:
只能说挺灾难的,很多次弄巧成拙。看现在的风向,想真正起来,要不趁刚起步修改一下立绘,现在网上吵的主要就是男主撞脸,才引出对游戏的全面批判,其他地方没啥好说的。祝他好运吧
从一个不混圈,尝试过多种游戏的看客单机玩家来看。有些煎炒可以理解,但有些就过分了吧🙊