多极化对 战双帕弥什 的评价
从各个方面来评价一下战双(个人想法,不喜勿喷)
1.战双的建模,这一点毋庸置疑是非常完美的,我认为与其他的游戏有很大差距,战双是我玩过的手游中建模最好的
2.局内特效,战双对角色的局内特效做的也非常到位,对于对局的渲染也让人不禁拍手叫绝,特效十分华丽,是别的游戏不具备的优势条件
3.战双对于主线、副线的剧情设置,是非常非常好的,之前入坑战双就是因为其优秀的剧情让我眼前一亮。在剧情中,我们对人物的感受达到了前所未有的高度,让我们可以共同面对人物的悲喜离合,在角色牺牲时也会哭的稀里哗啦,剧情这一点我对于战双非常满意(还我小露😔)
4.战双对于指挥和构造体之间的互动还是非常完善的,让人身临其境一样,好像真的和这些构造体有着深深地交情
5.战双的活动也挺多的,各式各样,其实玩起来也不是特别乏味,对于活动如果再细心一点,再有趣味性一点,我相信战双会达到一个顶尖的高度
(总的来说,战双就是建模顶尖,剧情顶尖,特效顶尖,但就是不好玩的一款游戏,对于新玩家来说极其容易半路退坑,但是老玩家会一直坚持下去,导致萌新在战双变成了稀有物种,希望库洛可以改善一下)
1.战双的建模,这一点毋庸置疑是非常完美的,我认为与其他的游戏有很大差距,战双是我玩过的手游中建模最好的
2.局内特效,战双对角色的局内特效做的也非常到位,对于对局的渲染也让人不禁拍手叫绝,特效十分华丽,是别的游戏不具备的优势条件
3.战双对于主线、副线的剧情设置,是非常非常好的,之前入坑战双就是因为其优秀的剧情让我眼前一亮。在剧情中,我们对人物的感受达到了前所未有的高度,让我们可以共同面对人物的悲喜离合,在角色牺牲时也会哭的稀里哗啦,剧情这一点我对于战双非常满意(还我小露😔)
4.战双对于指挥和构造体之间的互动还是非常完善的,让人身临其境一样,好像真的和这些构造体有着深深地交情
5.战双的活动也挺多的,各式各样,其实玩起来也不是特别乏味,对于活动如果再细心一点,再有趣味性一点,我相信战双会达到一个顶尖的高度
(总的来说,战双就是建模顶尖,剧情顶尖,特效顶尖,但就是不好玩的一款游戏,对于新玩家来说极其容易半路退坑,但是老玩家会一直坚持下去,导致萌新在战双变成了稀有物种,希望库洛可以改善一下)
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