白影hv对 建安外史 的评价
聊一聊剧情
三国类剧情游戏是非常难以描写的篇章,哪怕不看《三国演义》《三国志》,戏曲歌剧关于三国时期的作品比比皆是,大众化好似禁锢了创作者的思绪一样,三国类游戏都不可避免的提到桃园结义,孟德献刀,温酒斩华雄,三英战吕布等等大众喜闻乐见的剧情,但《建安外史》跳出了这个怪圈,以刘备前期不为人知的经历进行了创作,先主传中曾提到“至下邳遇贼,力战有功,除为下密丞。复去官。后为高唐尉,迁为令。”这段时间就是留白,供制作组进行创作的空白时间。而制作组也没有浪费这段留白,创作出了一篇不算绝顶但经得起推敲的故事,文本非常扎实。其中也是有不少名梗,如刘备的接着奏乐接着舞就转移到了张举身上,张飞的暴击台词动不动就捅几个透明窟窿也是可以看出制作组平常没少看新三国演义(笑)。
这是建安外史的优点,这也是一种另类的缺点。
依拙见,三国为什么直到现在热度还这么火爆,远超其他任何朝代?就是古人的一代代加工,将死板的历史记载变得活泼,让大众看得懂听得懂的同时还能感到爽点,泪点。而建安的问题,考究的剧情使得对于刘备前面大量不为人知的事迹描写,让刘备在面对到曹操吕布袁绍等一众敌手的时间显得过于拖沓,平常的三国类剧情刘备10关十回就已经打到徐州了,20关已经到荆州了。而快节奏的生活又不会给予人太多时间去体会刘备前面讨伐各种贼寇的剧情。。
三国类剧情游戏是非常难以描写的篇章,哪怕不看《三国演义》《三国志》,戏曲歌剧关于三国时期的作品比比皆是,大众化好似禁锢了创作者的思绪一样,三国类游戏都不可避免的提到桃园结义,孟德献刀,温酒斩华雄,三英战吕布等等大众喜闻乐见的剧情,但《建安外史》跳出了这个怪圈,以刘备前期不为人知的经历进行了创作,先主传中曾提到“至下邳遇贼,力战有功,除为下密丞。复去官。后为高唐尉,迁为令。”这段时间就是留白,供制作组进行创作的空白时间。而制作组也没有浪费这段留白,创作出了一篇不算绝顶但经得起推敲的故事,文本非常扎实。其中也是有不少名梗,如刘备的接着奏乐接着舞就转移到了张举身上,张飞的暴击台词动不动就捅几个透明窟窿也是可以看出制作组平常没少看新三国演义(笑)。
这是建安外史的优点,这也是一种另类的缺点。
依拙见,三国为什么直到现在热度还这么火爆,远超其他任何朝代?就是古人的一代代加工,将死板的历史记载变得活泼,让大众看得懂听得懂的同时还能感到爽点,泪点。而建安的问题,考究的剧情使得对于刘备前面大量不为人知的事迹描写,让刘备在面对到曹操吕布袁绍等一众敌手的时间显得过于拖沓,平常的三国类剧情刘备10关十回就已经打到徐州了,20关已经到荆州了。而快节奏的生活又不会给予人太多时间去体会刘备前面讨伐各种贼寇的剧情。。
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