晚来天欲雪 掌门下山 的评价

晚来天欲雪
修改于
2025/1/28
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游戏时长
游戏时长 58.0 小时
设备
Honor Magic5
二测完结撒花,只能说这测嘎嘎好玩,因为福利送的应该是正式服氪成千上万才能有的,纯爽玩。重评提提建议顺便看看时长。
1.优化问题。战斗总严重卡顿,左下角延迟上千爆表,人物莫名其妙复位。建议设置里出个玩家和伙伴技能透明化选项,有时打起来太乱,看不清怪放技能。自动战斗AI以及伙伴AI优化,不求会刻意走位躲技能,起码狐狸和奔灞那种毒圈技能知道走出去吧,站里面硬吃毒伤秒死好呆。
2.抽卡。卡池出货率较低,基本只能靠保底出想要的,抽卡人物和武器可以分开抽吗,如果还是要混池的话建议也出个武器心愿,有个武器保底。
3.伙伴。伙伴平衡性很差,南宫婉儿绝对人权,惊尘应该也不错的,但是不知道为什么火符一个远程法师职业,绝技是要近身打伤害,希望可以改下这个技能的伤害范围。近战伙伴完全没用,远程伙伴攻击距离远,容易打到怪,近战伙伴攻击距离不够打到怪的时候经常原地罚站,不会积极主动去打怪。远程伙伴本就输出比近战的高,而且伙伴放技能不需要蓝,长手的优势能放更多的技能,远程伙伴和近战伙伴输出完全不是一个等级。最幽默的是近战伙伴往往比远程的先死,比如打奔灞,远程因为攻击距离远,站的远,奔灞那个三重水波可能会打不到,或者只吃一道波的伤害,而近战伙伴贴脸boss,直接吃三重波伤害被秒,所以说虽然伙伴和玩家玩的都是一样的职业,但还是希望给近战伙伴增加伤害加成和高额的伤害减免,因为伙伴不是真的玩家,他不会走位躲技能,还会受攻击距离限制导致技能伤害打不出来。
4.职业。先不说各职业具体强度,个人感觉最受限制的就是蓝的问题。你要说我扛不住或者打不动都还能忍忍,没蓝放技能真是憋屈死,打副本打到1分半左右,神通基本就是摆设没有蓝放,法宝跟飞剑更是耗蓝大头。虽说吐纳决可以回蓝,但如果你选了吐纳决就要少上一本输出心法,这时候木刀就显得天生高人一等,本身输出就可观,还不用考虑蓝的问题,直接上两本输出心法不用带吐纳决。
5.天赋。天赋限制别卡那么死好嘛,金刀土锤木拳这些元婴期就解锁的职业为什么要等到炼虚大乘才能学习天赋,很不平衡,本就后出难获取冷门,还点不了天赋。
6.副本与体力。打本体力严重不足,要么降低副本体力需求,要么提高体力获取。匹配系统建议匹配真人,或者增强人机队友的实力,现在的人机队友实在没用,还不够给副本怪加血量的。幻境建议直接从上次结束的关卡开始,每次都重新打太浪费时间。
7.寄售行与拍卖行。寄售行竞拍一个小时有点久了,反正后面重新出价会一直刷新五分钟。购买物品建议不能购买高于自身两个大境界的东西,防止小号恶意抬价。拍卖行的人机抬价也优化下吧,在寄售行跟真人玩家抢不到东西被抬价,去拍卖行还被人机抬价真的置气。
8.增加切磋功能,增加渡劫互动人数限制,优化自动寻路,有传送不用,绕着整个地图跑,特别是跑去参观渡劫,等跑到人都结束了。
9.藏宝图.藏宝图奖励鸡肋,能回本就算不错,亏我跑那么远挖宝浪费时间。
10.氪金。这测福利送的多玩的爽,但仔细看会发现氪金的点是真的多,送的那些战力系统的道局估计全是要氪的,希望氪金付费可以价格友好点,当初玩我的门派也是很上头,结果一个大师姐就要198直接劝退。战力系统里最逆天的当数器灵,必须点名批评下,5%那不是失败率而且成功率吧,真是说炸就炸,这也就是送的,一想到要是付费氪的,点两下就炸了我人都炸了。
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