倾听心潮的声音对 魔法骑士团(TapTap测试版) 的评价
🉑可玩性🉑
肉鸽闯关类单机游戏,目前出的关卡并不多,可以分为两类,一类是波数刷怪最后一波打完胜利,另一类是所有怪开始都在,把boss打死即可胜利;
非常经典的玩法,但缺点在于只有这些了,没有类似无尽的模式,也没有更多的奖励和玩法激励玩家在通关后继续投入。
🎶画面音乐🎶
角色头像萌萌的,角色的战斗模型也很Q,很可爱,个人很喜欢,地图的设计很简单自然,作为肉鸽游戏空旷也很正常。
音乐个人很喜欢,虽然简单但很动感,如果官方未来有条件的话建议可以再多一点。
👍运营服务👍
因为不常用qq,没进群,但看官方在社区和评论区的互动感觉是相当友好的官方。
🙀氪金方面🙀
游戏内没有氪金渠道,不知道在qq上能不能问官方要个收款码(开个玩笑)。
😊个人愚见😊
🚁一.宣传🚁
虽然我很喜欢这个游戏,但不得不说我很担心它的未来,截止到我评论为止,预约1.7w,关注1.6w,评论打分只有191条,(虽然未来不计入)。
这已经是这个游戏的二测了,从一测到现在也快俩月了,官方不买托是好事,但咱也可以在群里,社区或者游戏内里号召或者做活动让大家打分和宣传啊。(现在的热度怎么养活官方,总不能一直用爱发电吧?别的游戏我嫌它广告多,现在我嫌你广告少。)
🚁二.玩法🚁
玩法真的很单一,哪怕把五张图都出完了恐怕也改变不了这个事实,因为玩法的核心没变,官方大可以出个无限模式或者另类塔防什么的增加玩法。
🚁三.氪金🚁
官方氪金没实装很亲民,很喜欢,但有时候氪金真的能促进游戏发展,氪金角色可能影响游戏平衡性和游戏发展,但可以用氪金皮肤啊,纯纯让角色当晾衣架也不错,游戏的立绘真的很棒。
🚁四.其他🚁
有些我不知道是不是bug,1.拿菜刀的那个怪在正下方时好像有概率打不到角色;2.野猪弓箭手怪已经死了,但它的攻击才射出;
(吐槽)能不能把精英弓箭手削一削?攻击太猛了,机制和数值感觉比boss都强,大部分boss就像大号沙包。
(以上均为个人观点)
肉鸽闯关类单机游戏,目前出的关卡并不多,可以分为两类,一类是波数刷怪最后一波打完胜利,另一类是所有怪开始都在,把boss打死即可胜利;
非常经典的玩法,但缺点在于只有这些了,没有类似无尽的模式,也没有更多的奖励和玩法激励玩家在通关后继续投入。
🎶画面音乐🎶
角色头像萌萌的,角色的战斗模型也很Q,很可爱,个人很喜欢,地图的设计很简单自然,作为肉鸽游戏空旷也很正常。
音乐个人很喜欢,虽然简单但很动感,如果官方未来有条件的话建议可以再多一点。
👍运营服务👍
因为不常用qq,没进群,但看官方在社区和评论区的互动感觉是相当友好的官方。
🙀氪金方面🙀
游戏内没有氪金渠道,不知道在qq上能不能问官方要个收款码(开个玩笑)。
😊个人愚见😊
🚁一.宣传🚁
虽然我很喜欢这个游戏,但不得不说我很担心它的未来,截止到我评论为止,预约1.7w,关注1.6w,评论打分只有191条,(虽然未来不计入)。
这已经是这个游戏的二测了,从一测到现在也快俩月了,官方不买托是好事,但咱也可以在群里,社区或者游戏内里号召或者做活动让大家打分和宣传啊。(现在的热度怎么养活官方,总不能一直用爱发电吧?别的游戏我嫌它广告多,现在我嫌你广告少。)
🚁二.玩法🚁
玩法真的很单一,哪怕把五张图都出完了恐怕也改变不了这个事实,因为玩法的核心没变,官方大可以出个无限模式或者另类塔防什么的增加玩法。
🚁三.氪金🚁
官方氪金没实装很亲民,很喜欢,但有时候氪金真的能促进游戏发展,氪金角色可能影响游戏平衡性和游戏发展,但可以用氪金皮肤啊,纯纯让角色当晾衣架也不错,游戏的立绘真的很棒。
🚁四.其他🚁
有些我不知道是不是bug,1.拿菜刀的那个怪在正下方时好像有概率打不到角色;2.野猪弓箭手怪已经死了,但它的攻击才射出;
(吐槽)能不能把精英弓箭手削一削?攻击太猛了,机制和数值感觉比boss都强,大部分boss就像大号沙包。
(以上均为个人观点)
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