我的世界对 我的放置 的评价
游戏可玩度高,不费脑,每天挂机就行了,属性加点战士主属性为力量,弓箭手主属性为敏捷,法师主属性为智力,魔剑士可力量可智力增加主属性能够较大幅度的增加攻击力,而挂机收益与攻击力线性相关,因此建议各职业前期在满足装备穿戴需求后优先分配主属性,其余属性如体力可以后期再加。各职业各属性点对面板属性的加成系数不同,比如战士1体力=3生命值而弓箭手和法师1体力=2生命值。攻击成功率、防御成功率、攻击速度目前攻击成功率/防御成功率/攻击速度面板是没用的。闪避率是根据宠物技能装备来计算的,其中装备f10效果实际为增加5%闪避率,宠物技能与描述相同,闪避上限为50%。另:2%词缀有减少对方20%的闪避成功概率的效果。攻击速度不直接影响先后手,先后手有更复杂的计算公式,大体上表现为同职业等级高的先出手,同等级不同职业弓箭手先出手。 装备目前共有武器、翅膀、头盔、铠甲、护腿、护手、靴子、项链、宠物、指环*2总计11个装备栏位。大天使武器通过大天使碎片合成获得,首饰戒指还有大天使碎片与大天使项链通过攻击世界BOSS魔王困顿概率获得,各职业套装,通过在战盟地图挂机或者血色要塞第一获得,其他装备通过挂机地图挂机/击杀挂机地图BOSS/开启黄金宝箱等方式获得。技能每个职业各有7个技能,学习技能需要消耗技能书,技能书可以通过副本掉落、幸运宝箱开启、交易市场购买等方式获得,每个技能共有0级至9级10个等级,技能效果随等级增加,从无至0级需要消耗1本对应技能书,从0级至1级需要消耗1本对应技能书,此后每级消耗量+1,即从n-1级至n级需要消耗n本对应技能书。