( ̄_, ̄ ) 拣爱 的评价

( ̄_, ̄ )
2025/1/21
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可玩性运营服务画面音乐
购买情况
已购买
游戏时长
游戏时长 105 分钟
(略有剧透,请酌情查看!!!)
游玩之初,哪怕自诩情商不低,在第一章四次才能说得到了还算想要的结局,因为感觉隐藏巧思的触发条件太需要对制作者的电波了而且熟悉成本作为一个体量不大的游戏确实略显痛苦,就是那种你明明知道给的选项很不对劲但是看起来没得选择……于是呢,在无力和丝丝恼怒间先对那小小几个选项穷举,迎接都不合适的微妙痛苦和烦躁,再思变。可能大家也都是这样试过来的,但是这种前置的没找到正确方法之前的仿佛无所谓的尝试成本总感觉是一种对游戏性的伤害,总觉得该加些什么前置的安抚和暗示来(当然自己一时间也想不出什么有效提案来)……跟也在游玩的朋友抱怨好几次。。。第一章可能也是因为带着这种教程性质所以让我个人感觉略显青涩,因为剧情给我个人没带来什么感触,这种无感可能是因为发掘隐藏操作的烦躁带来的。但是熟悉这个游戏无声的话语之后,第二章的体验和共鸣感都很让人着迷,在提出分手时对话框的闪躲和画面布满噪点尤具表现力,随着一下下仿佛心脏的震颤,画面也摇晃着,两个人心的距离也在这种摇摆中正式走向远离……
我体味到的,第一章也许是试图告诉我们理想恋爱应当具备的样子;第二章是距离、时间和各自的生活带来的无奈的如何挣扎都走向疏远的阻隔;第三章呢,也许是信任吧,但一开始便能选择对可疑点毫无保留信任的人又有几多?有点傻到幼稚吧,虽然怀疑带来的其它破坏无可挽回,但我还是固执的不以其为错。
作为一位玩家,感谢你们的游戏,感谢你们的认真制作和巧思,感谢你们的致谢。
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