巴黎外乡人 掷在四方 的评价

巴黎外乡人
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7 天前
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一款总体感觉在平均之上的缝合作品,整体水准介于好玩和平庸之间。虽然我不能对一款还处于测试期间的作品有太多的要求,但在如今竞争激烈的手游环境之中,如果仅仅是这种水平的游戏我不太看好未来的发展。
先说下游戏本身,一款缝合得很有特色16人对战游戏,融合了大富翁的走格子,moba,自走棋和一点点rts的操作。上手有一定难度,但从0到入门整体学习时间不长,无非就是安排自家的英雄在一张大地图上做出刷怪、占领、消灭等指令来获取资源取得胜利。
人物设计偏向于卡通可爱风,有一点点欧美风格,大部分角色的设计都符合自己的战斗特色,辨识度很高,这点给个好评。
策略方面主要是要对大地图上各种资源和发生的各种情况要有清楚的认识,安排好自己的英雄做出合理的选择。
战斗方面是全自动的,战斗类似于自走棋竞技场那样,但可以通过在大地图上切入的方向来控制玩家部队的刷兵位置(比如说在大地图上从后面进攻其他玩家就可以把兵刷在对方毫无防备的屁股后面从而轻松击溃对手)。
人物平衡性目前还不好说,因为玩的时间不长所以就不做评论了。
目前来说最大的缺点就是玩久了以后会发现游戏能采用的策略并不多,玩久一点会觉得比较枯燥,主要体现在一开始玩家基本上都只能刷刷野怪,中后期就开始攻占据地,支援队友等等,每一局做的事情都大差不差,无法像其他对战游戏一样能够从头到尾都能搞事情做博弈。虽然每个英雄的技能各不相同,但一些英雄都只是在战术层面上有不同的表现而已,尤其是在野队缺乏沟通的前提下,大多数情况都变成各打各的,而且很多时候人多就能形成绝对优势,英雄特长,玩家博弈的最终目的就是形成以多打少,在最终反馈层面上实在是很难让人满意,爽感有但不多。
背景音乐就只有两首,听多了有种鬼畜催眠的感觉。。。
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