大蛇对 冬日树下的回忆 的评价
更新前后都玩了,毫无疑问这是一个很优秀的作品,但是更新之后出现了一些问题,虽然是小问题,但是没人说我肯定就要说一下了。
当然这里给评分肯定是给5分的,因为我压根就没想到这游戏居然还会更新。
这次更新可以说是把小忆的线全部重置了,言叶的线我没怎么看仔细,应该没怎么动。
这次重置重置的那就一个好啊,给我刀麻了,小忆的人物塑造可以说是相当饱满,相比之下,言叶甚至显得有点薄。
(tip:旧结局刀子也很好吃)
其实从先前的版本来看,官方是有想把言叶给塑造的饱满一些的,但他线里后续的那个什么“讨好型人格”不仅突兀而且非常难绷,这里也删了
(你做的好啊!)
旧版本那段灰白的天使剧情,当时看的时候那叫个云里雾里,实在是不知道那玩意有什么用,现在这个剧情大概交代的也算完整了,属于是中规中矩吧。
新加的角色裕,这个角色就相当于是调和剂,可以说是把大部分不像是其他人的性格能干出来的事情一种比较协调的方式放到了裕身上,个人觉得这个角色设置的是相当优秀的。
这次更新还加了很多场景图,但这些场景图跟赶出来的一样,至少有一半都和角色显得很突兀,不在一个次元。最稀烂的是加的那个花海的图片,颜色对比度极其的高,虽然仔细看可以看出来图片是类似二维的,但直接一看的话就相当于是一个网上找的图。
其中还有一个比较差的地方就是共通线(?)那一块,下雨天,打雷,还加了一个特别难崩的雷电特效,说实话这个就没什么必要了。
(叠甲:本人在打新版本的时候,共通线大量使用了快进,如果有地方说错了,请多包涵)
当然这里给评分肯定是给5分的,因为我压根就没想到这游戏居然还会更新。
这次更新可以说是把小忆的线全部重置了,言叶的线我没怎么看仔细,应该没怎么动。
这次重置重置的那就一个好啊,给我刀麻了,小忆的人物塑造可以说是相当饱满,相比之下,言叶甚至显得有点薄。
(tip:旧结局刀子也很好吃)
其实从先前的版本来看,官方是有想把言叶给塑造的饱满一些的,但他线里后续的那个什么“讨好型人格”不仅突兀而且非常难绷,这里也删了
(你做的好啊!)
旧版本那段灰白的天使剧情,当时看的时候那叫个云里雾里,实在是不知道那玩意有什么用,现在这个剧情大概交代的也算完整了,属于是中规中矩吧。
新加的角色裕,这个角色就相当于是调和剂,可以说是把大部分不像是其他人的性格能干出来的事情一种比较协调的方式放到了裕身上,个人觉得这个角色设置的是相当优秀的。
这次更新还加了很多场景图,但这些场景图跟赶出来的一样,至少有一半都和角色显得很突兀,不在一个次元。最稀烂的是加的那个花海的图片,颜色对比度极其的高,虽然仔细看可以看出来图片是类似二维的,但直接一看的话就相当于是一个网上找的图。
其中还有一个比较差的地方就是共通线(?)那一块,下雨天,打雷,还加了一个特别难崩的雷电特效,说实话这个就没什么必要了。
(叠甲:本人在打新版本的时候,共通线大量使用了快进,如果有地方说错了,请多包涵)