TiFa对 叠入深渊 的评价
满级万氪防云镇楼。
先说结论:新人快跑,公测就是圈一波跑路的。最好玩的版本是第一次内测,后面越测越烂。
优点:画风还行(国游美术一向可以的)
缺点:
①卖点是叠放玩法,策略解密推关。实质是战力碾压。
②非常肝,不是那种高付出高收益的肝,是那种重复操作的脑瘫设定。一个主线要2000关,一个爬塔有4000颗星星,分四种塔,绝大多数要手动点下一关。
③抽卡:有米心,无米命。60抽分大小保底,一个角色6星(满命满机制)要接近20本体,10星(堆数值)要5、60本体。
④卡池:非常混乱,池子里有什么角色不公示,出货的概率也不公示(我记得这个可以投诉来着),火池预览图上有沙拉曼玛雅,其实根本不在池子里面。。
⑤资源极度紧缺:内测满级100的时候问题不大,公测满级1000以后资源极度稀缺。缺体力、金币、材料。每天自然恢复的体力只够1个角色升几级,满级是1000哦。
⑥玩法反人类:上文提到的主线爬塔重复操作几千次,团本共斗全机器人,重点提名藏宝图玩法,一张三星藏宝图要花钱,还要3个帮忙的高战力号,帮忙的人没啥奖励。整个过程又臭又长。
⑦战力乱填:残响和契约5光暗疯狂提升评分,只要搞这个就行。角色升级和装备提升蚊子腿,但是花费大量体力。
⑧没有数值策划:里面各种礼包的性价比差距很大。。魔晶钻石的购买力忽高忽低。。角色成长所需的材料天文数字。。评分战力的升降莫名其妙。
⑨运营一坨:搞心态有一手。从开服不返内测代金券,到现在的明改数值文本,暗改角色数据。。我吃瓜都吃的笑出声了。
留一颗星给美工,留一颗心给点面子。跑路。
先说结论:新人快跑,公测就是圈一波跑路的。最好玩的版本是第一次内测,后面越测越烂。
优点:画风还行(国游美术一向可以的)
缺点:
①卖点是叠放玩法,策略解密推关。实质是战力碾压。
②非常肝,不是那种高付出高收益的肝,是那种重复操作的脑瘫设定。一个主线要2000关,一个爬塔有4000颗星星,分四种塔,绝大多数要手动点下一关。
③抽卡:有米心,无米命。60抽分大小保底,一个角色6星(满命满机制)要接近20本体,10星(堆数值)要5、60本体。
④卡池:非常混乱,池子里有什么角色不公示,出货的概率也不公示(我记得这个可以投诉来着),火池预览图上有沙拉曼玛雅,其实根本不在池子里面。。
⑤资源极度紧缺:内测满级100的时候问题不大,公测满级1000以后资源极度稀缺。缺体力、金币、材料。每天自然恢复的体力只够1个角色升几级,满级是1000哦。
⑥玩法反人类:上文提到的主线爬塔重复操作几千次,团本共斗全机器人,重点提名藏宝图玩法,一张三星藏宝图要花钱,还要3个帮忙的高战力号,帮忙的人没啥奖励。整个过程又臭又长。
⑦战力乱填:残响和契约5光暗疯狂提升评分,只要搞这个就行。角色升级和装备提升蚊子腿,但是花费大量体力。
⑧没有数值策划:里面各种礼包的性价比差距很大。。魔晶钻石的购买力忽高忽低。。角色成长所需的材料天文数字。。评分战力的升降莫名其妙。
⑨运营一坨:搞心态有一手。从开服不返内测代金券,到现在的明改数值文本,暗改角色数据。。我吃瓜都吃的笑出声了。
留一颗星给美工,留一颗心给点面子。跑路。
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