麦克老狼🐺 领土防御(TapTap测试版) 的评价

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麦克老狼🐺
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麦克老狼🐺神农尝百草
TapTap玩赏家
2025/1/14
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游戏时长
游戏时长 36 分钟
发布来源
小米Redmi K40
🎮可玩性:
塔防类游戏,没有按照常规塔防那样着重于规划线路,而是不停推进,直至占领所有区域才算过关。敌人也是可以攻击防御炮塔的,在安排站位的同时也需要保护好设施,站稳第一片地之后,大后方是稳的,不会有偷袭。黄色区域是交战区,无己方炮塔的情况下无法看到此区域内敌人,摆放进任意建筑即可触发占领计时器并发现敌人,有一定放置策略。
建筑在战斗开始前可以自由配置,包括功能类、防御类和陷阱类三种,每种可带4~5个。战斗中建造建筑的感觉和红警很像,带有一定rts元素,与其他塔防类差异化还是蛮大的。
⚖️平衡性:
有比较庞大的图鉴功能,包括玩家炮塔和敌人单位。没有数值类养成,战斗体验上应该会比较符合预期。个别关卡可能对数值要求稍高,需要强力炮塔卡牌才能通关。
🌃画面音乐:
固定摄像机视角的3D建模,场景不大,炮塔和敌人种类却很丰富。界面结构简单,部分UI还是色块,像个人开发作品。
战斗表现力较好,炮塔基数多了的情况下,有一定视觉冲击力和战斗爽点。背景音乐感觉像是摇滚,而游戏内战斗节奏并没有那么快,会有一点吵闹感。
✍🏻建议:
1.第一关开始游戏前以为需要操作,把所有卡牌都下了,结果开始游戏什么都无法造。这里需要加个检测机制,没带卡牌的话需要有提醒或者不让进关卡。
2.第三关占领第二区域的时候,进度条走得非常慢,不清楚什么因素导致,如何加快进度条也没有说明,与前几关的反差挺大。
3.还是第三关,第三区域的刷怪太频繁了,放进一个任意建筑物都会被瞬间击溃,无法推进分毫,即便扔进去墙吸引火力也不行,似乎数值有问题,或者刷怪器异常。
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