木瓜 叠入深渊 的评价

木瓜
修改于
2025/1/19
玩过
评价历史
设备
iPhone 14
2天370级简单说下前期体验吧,毕竟开服大佬已经1000级了。。
先说缺点:
1.2025年了还有游戏抽卡不标明概率的(3系卡池)
2.滚服游戏角色等级无法重置,前期练废基本就是转生,最符合滚服特色的一集
3.巨肝,推图、爬塔全都要手动点,推图虽然能开自动但也是10关一卡,逢10得手动点,爬塔一层打2次,全部手动点,索性安卓还能挂脚本。。
4.2天狂肝20几个小时竟然连每周任务都没开全。。战令的每周任务都无法完成,估计是不想让月卡玩家拿奖励
5.从日常任务奖励限制条件到战力未达关卡要求给高额debuff都可以看出策划极度限制玩家获取资源,并且不鼓励越级挑战
6.200级之后角色防具材料在一个素材本里随机掉落,导致有些职业材料完全不够,有些则严重溢出浪费,像200级之前全职业统一成一种不好吗?只能说又是策划故意浪费玩家体力,限制玩家获取资源
7.日常奖励获取很少,每日任务1抽普池卷、1抽限定卷、300钻,每周任务2抽普池卷、15抽限定卷、1500钻,但每周任务前期要排名上榜完成,很多玩家要扣掉10抽限定和1000钻,另一个周任务要500级才开放。。想出这种日常设计的真是天才
8.体力非常缺,转型很难,加上策划变着法子阻止你正常获取资源,日常任务只给100体力,前期1天花2万体力都不够
9.数值设定有问题,同一关卡在只提升攻击力的情况下,角色受伤竟然降低了。。所以无脑拉战力就可以了,又是一个天才设定
优点:
1.剧情的深渊探索做得可以,模拟训练的肉鸽探索就不行了,纯浪费时间
2.虽然可以看出官方不鼓励玩家越级挑战,但是顶着boss免伤20%我方受伤增加20%的debuff开荒还是很刺激的
3.boss技能机制虽然描述不够详细,但是关卡boss的机制做的都还不错,开荒乐趣十足
4.前期一次性矿给的很多,第一天体力拉满狂肝24小时差不多能挖到700普池卷+300限定卷。。。
5.叠叠乐玩法还是有新意的,配上这个美术挺可爱的
6.开荒4小强强度非常不错,2c1奶1T,自行选择体系搭配
希望能减少肝度,增加日常获取,降低日常门槛,最重要的是多给点体力,体力实在太缺了,勉强给个3星,虽然以目前的体验来说只值2星
ps:提醒新人,论坛攻略基本过期,就算是当期的靠谱的也很很很少,只会抄作业的建议避坑,这游戏养成的坑是真的多
修改一下,只能1星不能再多了
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