杰内西斯·拉普索道斯 冲突2·闪电战 的评价

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红米 K40S
游戏设计的还不错,作为一个手游作者目前在单独开发,已经算不错了。
有一个缺点就是人口限制。我感觉这个游戏作者是想把它做成为跟红警和魔兽一类的游戏。首先红警这个游戏是没有什么人口限制的。你资源多,你就可以屯更多的兵。魔兽虽然说有人口限制,但是魔兽的单位相对比来说不太吃很多人口,起码可以整出一支大部队来。
而这个游戏初始人口只有100。对于里面的各种吃人口的单位来讲,各种建筑需要占用人口。防御阵地也需要占用人口。班组也占用人口。上述这些都是防御类型的。然后就是进攻类的,最吃人口的坦克。坦克单位所占的人口过多,这就导致玩家想要去进攻的话,根本出不出来多少部队。所以往往导致攻不上去,耗费大量垃圾时间。而AI的防御火力和无视野全图轰炸。这个懂的都懂。建议可以降低单位人口占用。或者提高一下初始人口上限,150~200多的样子。
有个给新玩家的建议。就是在游戏里面打开编组模式和兵牌模式。这样会更容易操作。
深受广告摇一摇迫害的,可以把游戏的获取设备动作与方向权限关了。这样就不会太痛苦了😂
总的来说游戏设计思路还不错,支持作者。希望作者以后的创作能越来越好。也希望作者的经济状况能够稍微改善些,别太苦逼了😂
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