倾狂对 冒险者日记-卡皮巴拉Go! 的评价
很难想象,曾经的休闲游戏白月光——海彼,如今会推出这般模样的新游戏。。
首先说明:在玩冒险者日记之前,我先体验了海彼的弓箭传说2,导致对这种重复的数值提升,体验会比直接玩冒险者日记的玩家体验还差,也建议大家不要连续玩两款海彼的游戏,会很难受。。。。
1、游戏类型
用赌博玩法包装的纯数值游戏,游戏内看似有大量免费抽奖的转盘、拉霸机、点格子等随机玩法,实际上都是被数值卡死的,你以为随机的奖励,早已被安排的明明白白,只是用一个看似随机的动画,让大部分玩家觉得自己在“抽奖”,自己能小概率拿到好的奖励,都是假的!
自己玩了一段时间,能明显感觉到其中的节奏,简单说:就是抽到几次一般的,给一次好的,再来几次差的,会因为付费略微提升好奖励的概率。。嗯,反正个人体验上是这样,你获得奖励的上限与下限已经被人算计好了,想提升上限,只能氪金。
2、游戏性
主要玩法为,闯关,然后搭配随机获得的天赋,击败大部分相同的boss,获得奖励
先说说设计好的地方,游戏会隐藏掉一些内容,让玩家自己探索,比如像盖伦的boss残血有个大盾,像炉石乌瑟尔的boss第一回合必定反击,天使状态、恶魔状态,雷爆天赋等,这些内容在获得后不会直接告诉玩家有什么样的效果,而是需要玩家自己在战斗中进行体验的,能让玩家在前几次获得该天赋的时候体验很好,并会随着升级,在同样数量的关卡中,获得更多、更稀有的天赋,组合出更强的搭配和技能。
抛开养成卡人和数值逼氪,其实还有不错的游戏性。。。
但相比弓箭传说2,还是差太多了。。。虽然是同款的卡人和逼氪,但弓箭传说2因为是弹幕射击游戏,即使遇到数值差距超级大的boss,也能靠走位和操作,耗血磨死boss,还是给玩家留了反抗的余地。。
而冒险者日记,即使你那局选出了自己当前阵容最强的装备,数值差距大,还是会被boss两下打死,冰冻控制也好,欧皇闪避也好,数值给boss拉满了容错,碰到就死。。
3、养成
装备养成捆绑游戏内的天赋,能给对应套路提升大量增幅:对微氪而言,能做出一套适合什么套路的装备,非常非常难,抽卡的设计,让很多平民玩家甚至连养成的根基——第一件胚子都抽不到。。个人充了200,目前装备还是四不像阶段。。
宠物养成,越充钱,越强大:宠物很简单,就是通过活动玩法获得宠物蛋,然后开蛋升级,无论什么宠物,只要升级都会加属性,不上场也行,氪佬可以无限拉,平民会被卡材料
藏品收集:抽奖加数值
坐骑养成:抽奖给超级坐骑,养成加数值
神器养成:活动给材料升级,目前比较边缘,可能还没玩到后边的内容
总结:可以玩玩看,不建议氪金或者看广告,因为是无底洞,经常看竞技场会发现,自己的战力数字后边是K,而一些大佬后边都是M,懂得都懂
首先说明:在玩冒险者日记之前,我先体验了海彼的弓箭传说2,导致对这种重复的数值提升,体验会比直接玩冒险者日记的玩家体验还差,也建议大家不要连续玩两款海彼的游戏,会很难受。。。。
1、游戏类型
用赌博玩法包装的纯数值游戏,游戏内看似有大量免费抽奖的转盘、拉霸机、点格子等随机玩法,实际上都是被数值卡死的,你以为随机的奖励,早已被安排的明明白白,只是用一个看似随机的动画,让大部分玩家觉得自己在“抽奖”,自己能小概率拿到好的奖励,都是假的!
自己玩了一段时间,能明显感觉到其中的节奏,简单说:就是抽到几次一般的,给一次好的,再来几次差的,会因为付费略微提升好奖励的概率。。嗯,反正个人体验上是这样,你获得奖励的上限与下限已经被人算计好了,想提升上限,只能氪金。
2、游戏性
主要玩法为,闯关,然后搭配随机获得的天赋,击败大部分相同的boss,获得奖励
先说说设计好的地方,游戏会隐藏掉一些内容,让玩家自己探索,比如像盖伦的boss残血有个大盾,像炉石乌瑟尔的boss第一回合必定反击,天使状态、恶魔状态,雷爆天赋等,这些内容在获得后不会直接告诉玩家有什么样的效果,而是需要玩家自己在战斗中进行体验的,能让玩家在前几次获得该天赋的时候体验很好,并会随着升级,在同样数量的关卡中,获得更多、更稀有的天赋,组合出更强的搭配和技能。
抛开养成卡人和数值逼氪,其实还有不错的游戏性。。。
但相比弓箭传说2,还是差太多了。。。虽然是同款的卡人和逼氪,但弓箭传说2因为是弹幕射击游戏,即使遇到数值差距超级大的boss,也能靠走位和操作,耗血磨死boss,还是给玩家留了反抗的余地。。
而冒险者日记,即使你那局选出了自己当前阵容最强的装备,数值差距大,还是会被boss两下打死,冰冻控制也好,欧皇闪避也好,数值给boss拉满了容错,碰到就死。。
3、养成
装备养成捆绑游戏内的天赋,能给对应套路提升大量增幅:对微氪而言,能做出一套适合什么套路的装备,非常非常难,抽卡的设计,让很多平民玩家甚至连养成的根基——第一件胚子都抽不到。。个人充了200,目前装备还是四不像阶段。。
宠物养成,越充钱,越强大:宠物很简单,就是通过活动玩法获得宠物蛋,然后开蛋升级,无论什么宠物,只要升级都会加属性,不上场也行,氪佬可以无限拉,平民会被卡材料
藏品收集:抽奖加数值
坐骑养成:抽奖给超级坐骑,养成加数值
神器养成:活动给材料升级,目前比较边缘,可能还没玩到后边的内容
总结:可以玩玩看,不建议氪金或者看广告,因为是无底洞,经常看竞技场会发现,自己的战力数字后边是K,而一些大佬后边都是M,懂得都懂
2