智乃prprpr对 黄昏科技有限公司 的评价
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这游戏能落选gj?评委是人我吃😰
💡游戏创意:
轻度roughlike卡牌策略,把项目需求作为“敌人”,好友列表作为“牌库”,聊天列表作为“手牌”,deadline和项目完成度共同组成“生命值”,把聊天列表里的好友移到需求的工位上就是用“手牌”攻击“敌人”,指定天数内没有完成需求就会让deadline往前推进(扣血),项目完成度低于deadline一天以后就会失败(被老板移出群聊)。
把工作变成卡牌游戏的创意很新奇,而且游戏的玩法完成度也是很不错的,基本的roughlike卡牌要素以及各种buff等等都有展示,虽然碍于游戏本身完成度不足的原因,没有很好的引导给玩家,不过在理解游戏玩法后完全可以称得上“好玩”
🪄耐玩度:
碍于游戏的完成度原因,流程一共就只有30天,很多buff并不能很好的展现不同取舍在后续游戏流程里的效果,游戏本身也并没有制作成就或者局外养成要素,游戏玩法本身其实是有非常大的完善潜力的。
🎮可玩性:
比较遗憾的一点是游戏的完成度是比较缺失的,在比较创新而且有意思的卡牌玩法下隐藏着教学引导缺失的问题,第一眼不太容易搞明白玩法。而且游戏玩法本身随机性过高,玩家可做的选择实际上只有选择让手中的哪个人去哪个工位,既无法选择需求的种类以及效果,也无法选择完成需求以后获得的奖励,随机性过大导致玩起来体验上会有点容易“坐牢”。
个人评价这款游戏玩法上还是很有意思的,创意性非常不错,潜力十足,可惜游戏本身还缺少一些完善,仅仅是demo的完成度,如果能够完善相信会是一个非常独特的卡牌roughlike独立游戏
💡游戏创意:
轻度roughlike卡牌策略,把项目需求作为“敌人”,好友列表作为“牌库”,聊天列表作为“手牌”,deadline和项目完成度共同组成“生命值”,把聊天列表里的好友移到需求的工位上就是用“手牌”攻击“敌人”,指定天数内没有完成需求就会让deadline往前推进(扣血),项目完成度低于deadline一天以后就会失败(被老板移出群聊)。
把工作变成卡牌游戏的创意很新奇,而且游戏的玩法完成度也是很不错的,基本的roughlike卡牌要素以及各种buff等等都有展示,虽然碍于游戏本身完成度不足的原因,没有很好的引导给玩家,不过在理解游戏玩法后完全可以称得上“好玩”
🪄耐玩度:
碍于游戏的完成度原因,流程一共就只有30天,很多buff并不能很好的展现不同取舍在后续游戏流程里的效果,游戏本身也并没有制作成就或者局外养成要素,游戏玩法本身其实是有非常大的完善潜力的。
🎮可玩性:
比较遗憾的一点是游戏的完成度是比较缺失的,在比较创新而且有意思的卡牌玩法下隐藏着教学引导缺失的问题,第一眼不太容易搞明白玩法。而且游戏玩法本身随机性过高,玩家可做的选择实际上只有选择让手中的哪个人去哪个工位,既无法选择需求的种类以及效果,也无法选择完成需求以后获得的奖励,随机性过大导致玩起来体验上会有点容易“坐牢”。
个人评价这款游戏玩法上还是很有意思的,创意性非常不错,潜力十足,可惜游戏本身还缺少一些完善,仅仅是demo的完成度,如果能够完善相信会是一个非常独特的卡牌roughlike独立游戏
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