阿巴巴!!!对 无期迷途 的评价
已经玩了两天了,不知道为什么游戏时常显示才三小时,那么总结一下
整体体验是很不错的,和喜欢新联动,根本受不了jojo,直接就入坑了,出金概率也还好,玩起来也很有意思
游戏中的棋子可以移动,这个可以让战场显得更加灵活
玩起来有几个问题
首先角色技能的释放和移动角色的时候,很难受,具体情况玩的人应该也有这样的感觉,特别是卡着极限做一些事情的时候,卡手,是的,感觉很卡手,放不出来,或者会取消释放,目前也有解决办法,就是降低速度,让那个子弹时间更慢,不过怎么说呢,这个在战斗中还是有些不舒服
角色无法调转方向,这让射击类角色在某些地图,显的很呆,因为场地没有高地这种地方,射击类角色也是在地上的,遇到那种身后也会来怪的地图,碰到不吃阻挡的怪,很不舒服,也有解决方法,就是让近战爆发角色过来秒,不过还是,怪怪的
而且角色动作,这种感觉很怪,如果慢速后其实也还可以,但玩起来的时候总有种僵硬的感觉,角色的建模不知为什么,总有种老传奇的既视感
最后祝游戏发展越来越好,越来越火
整体体验是很不错的,和喜欢新联动,根本受不了jojo,直接就入坑了,出金概率也还好,玩起来也很有意思
游戏中的棋子可以移动,这个可以让战场显得更加灵活
玩起来有几个问题
首先角色技能的释放和移动角色的时候,很难受,具体情况玩的人应该也有这样的感觉,特别是卡着极限做一些事情的时候,卡手,是的,感觉很卡手,放不出来,或者会取消释放,目前也有解决办法,就是降低速度,让那个子弹时间更慢,不过怎么说呢,这个在战斗中还是有些不舒服
角色无法调转方向,这让射击类角色在某些地图,显的很呆,因为场地没有高地这种地方,射击类角色也是在地上的,遇到那种身后也会来怪的地图,碰到不吃阻挡的怪,很不舒服,也有解决方法,就是让近战爆发角色过来秒,不过还是,怪怪的
而且角色动作,这种感觉很怪,如果慢速后其实也还可以,但玩起来的时候总有种僵硬的感觉,角色的建模不知为什么,总有种老传奇的既视感
最后祝游戏发展越来越好,越来越火