Dandeliondu对 长藤古宅:替童 的评价
省流:及格线上的作品,给点时间优化一下体验,会加分一点。
详细评价如下,不含剧透,请随意查看。
最大缺点:
触感点击需要优化,动画的时间长度需要优化,bug的情况需要优化,看广告回来游戏卡死需要优化。总而言之需要很多很多很多很多很多优化。但由于是体验相关的一些方面优化,影响游戏的程度算是可以接受,因此在评分上,没有给太多扣分。这些优化随着时间,会慢慢被制作方调整妥当。
解谜评价:
中规中矩的水平,不会让人血压过高。某些时候因为点击触发的精准度或者触发范围等优化问题,会无法触发某些场景或动作,从而带来某些不必要的卡关。解谜缺陷主要集中在最后两章节,主要体现及建议如下:
1,线索表述指向不清晰。尽量说人话,多点文本,少点有歧义的线索;
2,出现需要离开游戏自行查询词义及象征的情况。可以把线索通过文本或者对话方式放游戏里,整个游戏的文本量确实有提高空间;
3,某些解谜物件使用方法需引导优化。例如某个硬币,文案及程序方面都可能需要优化。
整体的谜题难度不高,随着各项优化的推进及bug的修复,游玩过程将会更加顺畅及投入。
剧情评价:
某种意义上来说,是国产恐怖解谜游戏的王道剧情,无非就是那些鬼鬼魂魂,情情爱爱,前世今生,最后真真假假的牺牲。细节描述一般,因此剧情方面没有太多增色,也不会有太多毛病。
音乐音效评价:
游玩过程的背景音乐不明显,可以尝试调整,以增加沉浸感。
点名指出决战部分的音乐音效,有点烂,本应该是最终决战高潮部分,却没有很好地通过音乐音效把情绪调动起来。对比那个参考作品,每段都会有着对应紧迫感的音乐音效。
整体评价:
作为系列第一作,是一个及格的作品,这样的起点其实已经不错了。会持续关注,请多加油。
详细评价如下,不含剧透,请随意查看。
最大缺点:
触感点击需要优化,动画的时间长度需要优化,bug的情况需要优化,看广告回来游戏卡死需要优化。总而言之需要很多很多很多很多很多优化。但由于是体验相关的一些方面优化,影响游戏的程度算是可以接受,因此在评分上,没有给太多扣分。这些优化随着时间,会慢慢被制作方调整妥当。
解谜评价:
中规中矩的水平,不会让人血压过高。某些时候因为点击触发的精准度或者触发范围等优化问题,会无法触发某些场景或动作,从而带来某些不必要的卡关。解谜缺陷主要集中在最后两章节,主要体现及建议如下:
1,线索表述指向不清晰。尽量说人话,多点文本,少点有歧义的线索;
2,出现需要离开游戏自行查询词义及象征的情况。可以把线索通过文本或者对话方式放游戏里,整个游戏的文本量确实有提高空间;
3,某些解谜物件使用方法需引导优化。例如某个硬币,文案及程序方面都可能需要优化。
整体的谜题难度不高,随着各项优化的推进及bug的修复,游玩过程将会更加顺畅及投入。
剧情评价:
某种意义上来说,是国产恐怖解谜游戏的王道剧情,无非就是那些鬼鬼魂魂,情情爱爱,前世今生,最后真真假假的牺牲。细节描述一般,因此剧情方面没有太多增色,也不会有太多毛病。
音乐音效评价:
游玩过程的背景音乐不明显,可以尝试调整,以增加沉浸感。
点名指出决战部分的音乐音效,有点烂,本应该是最终决战高潮部分,却没有很好地通过音乐音效把情绪调动起来。对比那个参考作品,每段都会有着对应紧迫感的音乐音效。
整体评价:
作为系列第一作,是一个及格的作品,这样的起点其实已经不错了。会持续关注,请多加油。