牛锅锅对 时光大爆炸 的评价
🗓️真实感:
玩法是放置模拟经营加数值卡牌对战,经营部分围绕人类发展史展开,从远古部落到封建时代逐一经历,并且各阶段都会更新美术资源。期间融入了不少经典故事,像神农尝百草、大禹治水等,这些故事被巧妙地做成了小游戏。
✍🏻建议:
战斗部分是纯粹的数值对抗,大致依据总战力就能判断能否获胜。战斗场景表现为两波人相互冲击并伴有英雄技能释放,进行三回合后可跳过战斗。这里的战斗虽然技能特效看起来颇为震撼,然而以结果为导向的话,过程就显得有些无足轻重了。技能特效可能是色彩绚烂、形状奇特之类的,但整体战斗缺乏过程的精彩度。希望后期改改。
💫成就感:
此游戏拥有版号,采用轻度游戏主流的混合变现方式,以名士抽卡为主。仅设置了一个卡池,有保底机制,抽到什么全凭运气。另外还有常规的付费内容,例如月卡、礼包、资源兑换等,付费深度较浅。月卡可能会提供一些特殊的权益,如每日额外资源赠送或者特定道具的获取权限,卡池保底可能是每多少次抽取必定能获得一个高品质的名士等。在经营部分,人类发展史的各阶段美术资源有着丰富的内涵,例如远古部落阶段建筑风格可能是原始粗犷的,以石头和木头为主要材料搭建简单结构;封建时代建筑风格则会变得更加精致复杂,有高大的城墙、华丽的宫殿建筑等。
🌃画面音乐:
游戏是2D卡通画风,画面品质不错,角色设定带有搞笑诙谐的特点。其2D立绘和战斗界面形象存在些许差异,但并不影响整体,玩家第一眼印象良好。主界面布局较为常规,随着文明发展到不同阶段,美术资源相应更换,就仿佛换了一个游戏似的,游戏内容也逐渐丰富起来。
玩法是放置模拟经营加数值卡牌对战,经营部分围绕人类发展史展开,从远古部落到封建时代逐一经历,并且各阶段都会更新美术资源。期间融入了不少经典故事,像神农尝百草、大禹治水等,这些故事被巧妙地做成了小游戏。
✍🏻建议:
战斗部分是纯粹的数值对抗,大致依据总战力就能判断能否获胜。战斗场景表现为两波人相互冲击并伴有英雄技能释放,进行三回合后可跳过战斗。这里的战斗虽然技能特效看起来颇为震撼,然而以结果为导向的话,过程就显得有些无足轻重了。技能特效可能是色彩绚烂、形状奇特之类的,但整体战斗缺乏过程的精彩度。希望后期改改。
💫成就感:
此游戏拥有版号,采用轻度游戏主流的混合变现方式,以名士抽卡为主。仅设置了一个卡池,有保底机制,抽到什么全凭运气。另外还有常规的付费内容,例如月卡、礼包、资源兑换等,付费深度较浅。月卡可能会提供一些特殊的权益,如每日额外资源赠送或者特定道具的获取权限,卡池保底可能是每多少次抽取必定能获得一个高品质的名士等。在经营部分,人类发展史的各阶段美术资源有着丰富的内涵,例如远古部落阶段建筑风格可能是原始粗犷的,以石头和木头为主要材料搭建简单结构;封建时代建筑风格则会变得更加精致复杂,有高大的城墙、华丽的宫殿建筑等。
🌃画面音乐:
游戏是2D卡通画风,画面品质不错,角色设定带有搞笑诙谐的特点。其2D立绘和战斗界面形象存在些许差异,但并不影响整体,玩家第一眼印象良好。主界面布局较为常规,随着文明发展到不同阶段,美术资源相应更换,就仿佛换了一个游戏似的,游戏内容也逐渐丰富起来。
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