
肯定是值得体验的,ss6很成功,没有拍卖行的bug,没有哪个职业过分的突出,除了迸发。这个稳定模型的构造肯定是建立在经济盘之上的,除了脚本必杀之外,不用死盯着搬砖,毕竟手册大头都在搬砖仔身上,当然不花钱的肯定该死。不出现火价崩盘,必然会有不断地人头进这个游戏。玩法种类多,在保证赛季宠物优先满足获取大量初火前提下,平衡其他宠物的掉落,这叫相对稳定。适当降低t1装备打造的成本,提高t0成本,暗金装备啥的多出两个难获取,且不可替代效果的装备这样玩家也有奔头,类比彩票。虚空幻海几个boss没考虑改改么,那掉落稀碎,狗都不打。。。