秦九 长藤古宅:替童 的评价

秦九
2025/1/1
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 106 分钟
设备
华为平板 M6
玩了一个多小时了,终于打完了,来评价一下我的感受。
事先说明有剧透
首先,是进入游戏的开屏动画界面(就那个一片枯叶往下掉然后切开始游戏的那个),需要花费的时间太长了,而且是每次进入都要看一遍还不能跳过,再加上这游戏烂到极致的优化,动不动就闪退,真的是做到了1+1>2的恶心人效果。
第二,游戏的可交互点不够明显。可交互物品与不可交互物品混成一坨,根本看不出来谁是谁,再加上过多的场景布置,导致我根本不知道应该点哪里(当然这个仅代表我个人体验)。此外这游戏的道具互动逻辑也很迷惑,最突出的就是那个做纸人的时候需要先点桌子再点骨架,意义不明。
第三,游戏解密的逻辑奇奇怪怪的,中间有一段时间我根本不知道应该去干嘛所以只能被迫去看广告(当然这也是归功于我说的第二条)。而且提示太少了,不用专门的道具去互动甚至不会有任何的提示告诉你这个地方是可以互动的,这就很容易卡关(这里强烈艾特那个用来放竹子的固定在地上的金属圆环以及后面那个用钉子钉起来的梯子)。
第四,游戏的难度曲线不太合理,没有循序渐进的感觉,而是突然拔高,很容易造成卡关。比如那个铜钱,说实话直到第三个我才意识到这是在干嘛但是为了推进剧情我已经看了三遍广告了。还有就是有几个小游戏难度不低的同时判定很严(特指剪衣服和做钥匙),很容易让人火大。
第五,游戏优化极其烂,点击非常没有交互感,我都不知道我到底点没点上。大部分时间我都需要多点几遍同一个物品来分辨这个物品是场景物品还是解密物品,然而我很快也意识到这并不完全能避免我漏掉线索,理由就是第三条的后半段。而且关于我多次卡闪退以及广告看不了的问题我已经不想多说了,真的很心累。此外这游戏对平板不能说是适配度不高只能说是完全不适配,可能是我的平板尺寸问题,我的游戏界面里上面的提示设置以及下面的物品栏都只能看到一半,属于能点但是扣大分的那种。
第六,重中之重的剧情问题。首先是剧情流畅度,我不知道是游戏没有做差分还是单纯的我跳过了一些剧情,总之我的游玩体验相当差,很多东西都是莫名其妙蹦出来的,比如那个有两扇门的什么幻境,男女主为什么突然知道了这个秘境是啥并发出了“这就是xx幻境”的感慨,以及男主的白童子身份像是中途发现剧情进行不下去了所以加的补丁设定,突兀且意义不明。其次就是剧情的相似问题,典中典的女友失踪找女友,典中典的给女友招魂,典中典的两个纸童子(顺便这两个纸童子在剧情里面甚至有没有都没区别),典中典的村口老婆婆,等等等等……我不想说你这游戏是抄袭但是实在是没有自己的新意。中间切换时间线以及那只小鸟让我想到了逃离方块的哈维(但是这鸽子是真惨啊被男主一把耗子药送走了)。还有游戏最后的那个黑白水墨风战斗,我都不想说你,能玩中式恐怖解密游戏的有几个没玩过原版啊,你这阉割版又没互动性又因为前面的剧情稀烂导致根本燃不起来,真的我全程内心没有一丝波澜。最后是结尾,哇我第一次见到这么让人摸不着头脑的结局,最后写的那篇小说我甚至还没看完就跳动画了(因为我从头看的),而且剧情中甚至有直接黑幕然后打上去文字的部分来介绍剧情,真的很难评。
最后,这游戏其实我是准备给一颗星的,但是我更希望能有更多更出色的中式恐怖题材的游戏,而不是囿于前辈的成功而导致的形式雷同做不出自己的特色。跟随前辈走过的路固然简单,但是只有自己去开辟新的道路才会让自己真正懂得何为行走,多的一颗星属于鼓励性质的吧,希望贵公司的游戏以后能够越做越好。
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