啊尘 镇魂街:破晓 的评价

啊尘
2024/12/31
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Vivo V2417A
¥【省流系测评】
“这游戏太良心,好看好玩,质量超高”
我严重怀疑这段话,是游戏运营为了应付任务、自己套个万能公式写的;而且这可不是我随口编的,截图见p1。
【内容】“相对龙族更糟糕”
<玩法类同破晓序列,前排可冲阵>
<ui图标足足三行,头衔还配翼>
<开服进去直接禁言,不要想聊天>【舆】
【卡池】“这不纯骗人吗”
<普池友池属性池,十连必出紫>
<噱头千抽还自选,实则三选一>【舆】
<自选神将君莫笑,得累抽200紫>
【氪金】“谁爱氪谁氪”
<首充雷震还送级,五行换碎片>【舆】
<氪金比例一比十,有首充双倍>
<代币月卡可永久,抽池额外算>
<福利累充或连续,限量可购五>
<未将角色培养到,禁止氪金入>【舆】
【1.本篇正文共6.1k字,请务必选择观看】【2.“舆”标、为个人揣测的节奏爆点】【3.部分观点存在一定的情绪激烈,敬请谅解】
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【阅前注意】
1.本人非ip粉,不了解《镇魂街》ip,游戏也未拒绝非ip粉玩家入坑;尊重原作ip的不易,本篇核心聚焦在游戏本身。
2.本篇内容是反驳该游“虚假自夸”的,请勿未看内容、先行攻击。
3.不予、也不愿争论游戏类型与《三幻》是否等同,仅认可《三幻》受众多、易拿来参考;本人观点仅为该类型玩法换皮泛滥普遍、《三幻》亦非先行者。
4.本篇评价收益暂源于平台嘴替“冷门新游”之中。
5.入坑的确不长,被氪金大幅劝退,但也不至于几分钟的计时,目前在5服战力1.5w,进度2-11。
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【内容】
▶“相对龙族更糟糕”
我个人玩《龙族:卡塞尔之门》,给的评价是三星,但整体音画的确是拉分点,而本作《镇魂街:破晓》在音画这块可谓扣分点,这就...
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<玩法类同破晓序列,前排可冲阵>
我不确定有没有更早者,本游中采用较为经典的回合制对战模式,两边人马互相对峙、然后进行技能互杀。
但在一方的前排倒下之时,另一方的前排便可以压阵,直接前往敌方的阵地上进行输出,这一点倒是和“战力回合制对战二游”《破晓序列》近乎一致。
同时游戏右下方也有主动技能,可以圈定范围进行输出——当然,这些也可以直接自动化输出,完全无需手动操作。
说个题外话,如果说可以到达敌方阵营输出、然后再撤退回我方阵营的话,《血族》也是,但这并不算压阵的表现哦~
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<ui图标足足三行,头衔还配翼>
熟悉一些mmorpg页游的玩家可能会感同身受,那两三行、甚至能四五行拉出来的一连串活动小ui;但如果细看ui内容,基本上不是限时肝的、就是限时氪的。
在本游中虽然体现的不至于过分离谱,但也有足足两行右上角的ui行,可见图2,第一行是日常/招募/活动/福利/商城,第二行则是各种“巧冠名目”的活动了。
当然第三行那个“千抽自选”我就不额外当做一行了,其活动本身,亦是个舆论点所在。

除此之外,也可见图2,游戏中的主界面是较为固定的场景视角、角色亦是限制移动,满大街可以看到别人——甚至还有大佬顶着金光闪闪的头衔、背戴两臂之长的羽翅。
说到这,我觉得我已经不用说什么了,喜欢的可以入,不喜欢的自然可以退,毕竟这种简单直观的展现“氪力”的,总有人会喜欢不是?
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<开服进去直接禁言,不要想聊天>【舆】
本服聊天需要闯关到4-20才能解锁,跨服聊天需要18h后才能解锁(私聊频道同样18h)——应该就是次日就能解锁(见p3),还有个工会频道需要先入。
我明白可能存在“打广告”“不良辱骂”“互相劝着别玩”等情况的出现,也知道有不少mmorpg也会限制一个等级、才能对话——可基本上也都有人活跃说话啊,瞧瞧游戏上午进去啥情况?
聊天频道一个人都没有,是真的纯粹空荡荡的,给人的感觉怕不是进了个鬼服,聊天频道唯一能不断更新的、尽是那系统消息:「招募」恭喜镇魂将**招募获得**;亦或者 吉星高照!恭喜**在「*」活动中获得特定大奖*。
而且还是以全服滚条的形式,在屏幕正上方出现,颇有种重返mmorpg的美感,可见一些截图上、也尽是这些滚条。
正常人想要交流,根本不可以,只能先老老实实闯关、或者氪几笔快速闯关,不然你连说话的资格都没有,可笑不?
而且这种设计,看似能够保留真正驻足下来的玩家,但是连咸鱼玩家发声都做不到,能跑的早就跑了,那些驻足玩家真的有多少活人可以沟通?哦~或许这样才可以保证整个服的陪玩,保证养服大佬的体验,这样思考似乎就合理许多了。
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【卡池】
▶“这不纯骗人吗”
其实抽卡池,你能做到市面约定俗成的同等程度,大家会说你肝、或者说逼氪,但也不会有太大的波动,可如果你弄个虚假的“千抽活动”宣传...
说实话,这还不如同样卡牌战力的二游《启明幻歌》,人家噱头“十连千抽”玩了文字游戏,玩家可以一口气抽一百次十连拿到心仪的双蛋黄阵容,虽只能拿一组十连,但没有繁杂的前置条件啊。
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<普池友池属性池,十连必出紫>
这里仅作简单介绍,游戏中有普池、友情池、和可以更换属性的属性池,十连抽必定出奇品阶即以上,也就是出紫卡。
不过游戏中可抽出的卡,只有绿、蓝、紫三阶,可以往上养品阶,也就是升阶,而看招募图鉴中则是分“凡、奇、绝”的说——也就是一般意义上,这游戏没有常规的“小保底、大保底”,十连是随机在奇/绝中出的,而“奇”只能养到160级,“绝”能养到足足300级,“凡”上限80级。

最后吐槽一嘴,“绝”应该是价值高、比较稀有的吧?
目前这普池里,40个绝阶,女性绝只有4个(不男不女的、还有妖兽啥的没当做女角),还有20个奇阶、10个凡阶 —— 而奇+凡的数量甚至没有绝的多。
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<噱头千抽还自选,实则三选一>【舆】
我不知道游戏有没有做外宣广告,因为我的确还没看到,但如果拿“千抽自选”作噱头卖点,那妥妥是舆论炸弹了;毕竟这压根就算不上什么福利,极为可笑,而且还极为限制(p1可看)。
我想肯定有不少人以为这千抽自选,要么是送一千抽(注意力被千抽吸引的),要么是抽一千次抽个爽、但是最后肯定能自选喜欢的阵容对吧。
结果是什么?
显示个第一轮能够抽三次十连,而这三次十连你只能选一个十连,关键是这三个十连全都是只有一个紫、没有丝毫双蛋黄或者xp角色的可能——其实到这里、我个人就已经不满了,说好的千抽、直接分轮次送?是的,不是分日、是分轮次,这比分日送的都离谱。
那有人肯定就要问了,这个轮次是什么啊?事实是,这个轮次是需要满足先决条件才能三选一领取抽池结果,而第一轮是“累计登录1天”+“主线通关2-20”才能获取。

我先发表个人看法哈,推进主线没有任何问题,这本来就是需要推进的,我已经推到2-11了、推到2-20最迟也不过10分钟。
但这个真正难绷的是:
噱头千抽,被直接瓜分成多少轮;
抽的不爽,给的角色只有一个紫;
更重要的是,莫名奇妙给人上压力、让玩家去推图了,这种不叫“福利”好吗,这叫玩家用“肝”赚回来的抽池劵,只是玩家抽的时候多了两次机会。
你要是真如口中所说的有良心,能不能参考下《召唤与合成2》啊,真正做到每次十连都是可以抽十次、爆率高还能无成本/前置条件就能自选。
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<自选神将君莫笑,得累抽200紫>
p1可见,一开始看到自选神将,自然是让人激动的,结果事实是只有满足“累抽”才能获得——而且这累抽,不是你累计抽池多少次,这样的话就相当于“200抽保底一个自选神将”,某种程度上似乎算的上某些二游的大保底了。
可本作可做不来这种,累抽得是抽中的紫卡数量达标即可,可以当做“200次十连”的保底,这背后是想给普通玩家、还是给养服氪佬准备的,大家心知肚明(但氪佬不委屈吗?氪那么多,到了标准就给一个自选?这是看不起谁啊)
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【氪金】
▶“谁爱氪谁氪”
群里有人说,其实应该直接骂的;
但我认为情绪宣泄只能是一时的;
不如摆出来,愿意氪的自会考虑。
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<首充雷震还送级,五行换碎片>【舆】
前段时间噱头“百媚”的回合制战力二游《命运圣契》,其实有过一段舆论,首充极为诱惑的开荒强力ssr女角“蜜雪儿”,竟然可以在普池中抽出来。
这一点的确让首充显得不是很值,毕竟能肝出来的、为什么要氪呢?
不过这个问题在本作,说是存在、其实也不存在,准确来说普池里的确没有首充角色“雷震子”,但是五行商店里有“雷震子”的碎片可供兑换,那么这是否背刺了首充玩家呢?
实际上并没有,五行商店的资源需要五行池——也就是属性池获取,而三个池用的招募劵各不相同,玩家开服想抽属性池,只能氪金(代币购买不了),不然得等赛季商店/死魂塔才能获取(也就是说,后期肝的玩家,有概率获取这角色)。
同时为了打消首充玩家的顾虑,五行商店的兑换,只能v8或者第五天才能开启,可到了第六天就会刷新了五行商店,怎么样?即便如此,属性池也是抽一次给1水滴,200水滴才能兑换60碎片(哎~堪称“苟命王”的2014年对战二游《血族》早有小黑屋可以代币换碎片)
【首充角色的价值对白嫖玩家来说触不可及、而对氪佬来说就是个随手获得的挂件而已——毕竟累计6元都能获得】
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<氪金比例一比十,有首充双倍>
这里仅作简单介绍,氪金比例采用通用比例1:10,有首充双倍,并且会额外获得“价格*10”的vip经验。
而普通玩家,也可以通过完成成就,获得vip经验,一般低级vip还是不难获取,并且能获得微弱的数值增益,而到了v16,获得的增益不仅提升了不少,也获得了极多的特权词条(具体见p3)
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<代币月卡可永久,抽池额外算>
如果有人和你说:月卡很便宜。
那你一定要留心,因为游戏中的月卡,可不止一种(p3可见):
代币类月卡的确不贵,不需要专门充值,只需要累冲30r就能激活小月卡(300+100/日),累充68r激活大月卡(680+200/日),后者相当于每天可以拿到价值20r的代币了;也可以直接168r拿下永久月卡,直接1680+300/日,并且每日免费挂机次数增加1次(奖励需要手动领取)。
游戏中还有68r的招募周卡,和128r的神兵月卡,叫祝福/特权都可以,前者效果是10+5*7的普池劵,后者效果是可以获得20+2*30太乙魂铁(10魂铁可一次十连锻造)、为期一个月的“心愿神器”功能,增加20次神器锻造的魂玉购买次数。

也就是说,如果你只是当做个微氪党,那就领点代币、好好肝就行,但想要大幅度强化战斗力,68r周卡、128r月卡才是真正的入场券而已;所以是否良心,心里自有定数。
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<福利累充或连续,限量可购五>
想不通为什么敢称呼为“镇魂福利”,难道如今的福利得是氪金、甚至高氪才能回馈的叫福利?那不应该叫“返利”吗!
累充活动限时到9.26日6时,最低档位为50r(3张普池劵、2h资源、300晶石),其次档位就是150r、300r、600r(雷震子一只)...飚到1w、1.5w、1.8w,而1.8w档的是什么呢?
20降神令/可召唤选定角色;
1/2个神器,因为给30神器指令神器碎片,但60个碎片才能合成(幸运的是1.5w档也有30神器碎片,可这无疑是逼氪佬再氪个3k元,不然拿半截神器玩什么);
24h资源箱(金币/圣晶石/时之晶三选一)
是的,氪佬给的也是如此的朴实无华。

连续充值相对来说,给的就更看不上台面了,毕竟每天18r的档位,累计7天,正好开服首周氪满,缺一天不行。
其核心是保证氪金玩家的黏性,起码前七天有固定留存率,前四天给的是1+2+3+3个普池劵,第五、六天是3+5的属性劵,第七天是五张降神劵。
还有每日的礼包从“免费-68r”;每周的礼包从“免费-328r”,标个限量购买5次,是真的担心我氪的到这种程度、还是氪佬一不小心拉多了?

只能说,这福利看的我直摇头,我哪怕去找个二游玩,福利都比这个好。
起码二游在节奏+福利+xp角色这三者是合一的(节奏是增加社区话题度是,有利弊),比这个纯战力的ip向游戏,都更值得我花耐心去玩下去。
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<未将角色培养到,禁止氪金入>【舆】
还是见p3,只能说乐到我了。
我见过未到指定关卡不能领抽池劵的,也有的是不能领对应资源的,这个不难明白不就是“推进度”给的激励嘛~
但是你现在告诉我:
我需要获得一只“雷震子”,然后这个“雷震子”不断进阶,从“紫/紫1/橙/橙2”到“金”甚至到“彩4”,才能购买对应档位的礼包?从6r到后期连续三个648r!
或者你也可以单纯的培养,然后领着你家辛辛苦苦培养的雷震子、领取每档施舍的免费奖励吗?(彩2是10个普抽,彩4是10个属性抽)
♢(内心os)
我真的看沉默了,相信我,写到这里的我也沉默的不知如何去写、才能表达我的内心,虽然我真的知道有不少氪金大佬、甚至不缺一掷千金的,但这游戏的策划是如何考虑这种设计的,只能让我想到最危险的那种情况...
首先策划这是在教我们必须首充,然后首充后想要成长,可以跟着策划的设计来养成,就能被夸夸,而夸夸的方式是玩家花钱获得对应栏的奖励?而没达到这个养成的标准,氪金都别想?
这完全和市面上类似“战令”的氪金套路是相反的,战令是免费给一套、也可以氪个基础战令或者进阶战令,这是一次性付清的,战令里面的东西是只要达到了就直接给;
这养成却只有14天多的限时时间(可理解做开服半个月),免费给一点这个没问题,但是剩下塞的全是氪金礼包,而且第二页还有2*328*2与2*648*2,其中第一个2是指魂链与灵脉两类、第二个2是指礼包购买上限次数。
我只能说一个字:绝。
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¥总结
如果是先玩本作《镇魂街:破晓》,再去玩《龙族:卡塞尔之门》,我更愿意给后者一个四星,不亚于那些“痛恨江南而给游戏二星”的玩家的心情。
但我不是ip粉,我对其中的任何ip也了解不多,只从玩法角度来说的话,确实属于经典的换皮玩法、做不出多少创意,甚至在音画上都带不来刺激;
【注:我本意非拉踩,且说的是游戏内的文案,给我的感受,与原作无关】
只从游戏改编的文本来说,起码《龙族》二游自由一日的开篇、还是俗套的失忆能给个文案及格分;可《镇魂街》游戏上来的夏铃只会重复一个惊吓的动作、而且莫名依赖刻画的极为自大的男主?
男主一口一个“不许放肆”,然后骑着摩托带着夏铃撞墙离开后,又莫名其妙接到夏铃惹事后,又去处理...我能感受到这一段剧情进行了奇怪的删减、甚至不确定有没有魔改。
而且展现的故事极为糟糕的就是,压根没有经过铺垫,就直接端上来了,或许ip粉玩家能够理解到主角的自信、责任感,但路人玩家是真的很尴尬。
【氪金真的不想说什么了】
只能说氪金套路老旧,如今二游的争议的确大,但其中的氪金卖点更丝滑,可本作的氪金卖点思路,还是围绕在“数值战力上”,一切的终点是数字,给的福利再吝啬也改不了膨胀的数值。
但如果说目标受众就是那些养服大佬,只能说受众的确清晰,甚至让普通玩家、当做免费活人的手段都不屑去做,这一点足够令人敬佩。
【最后回应开头】
良心吗?这游戏是学不会的。
好看吗?夏玲在游戏内不差,完全不能和其他切中审美的游戏里立绘建模对比。
好玩吗?如果只是奔这玩法,我甚至可以考虑纯粹免费的放置挂机回合制游戏,再不济也有0.1折的战力回合制可以考虑,随便说个名《苍空物语》吧,画质文本通通拉胯,但是1.64r=328r,赠张免648r劵。
质量高吗?比《苍空物语》高,这一点我不否认,但是对比近期一众游戏,说真的《破晓系列》质量都能压这一头。
什么!你说赚钱的效率算质量?那还得看本游的“质量”哈。
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