叶子清不青 剑与远征:启程 的评价

叶子清不青
修改于
2025/1/4
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评价历史
游戏时长
游戏时长 62.0 小时
发布来源
iQOO 9
我玩挂机游戏就是为了减少游戏占用的时间。我是真没想到你们怎么能把一个挂机游戏做的玩起来那么肝的,就是其实算不上很肝,但是玩起来很累,各种各样的任务和玩法太多了,说它是玩法多吧,但它本质就是战斗,只不过把小怪换成了boss或者玩家,然后除了这些五花八门但本质一样的玩法之外,还要开图,开箱子,爬塔。
最离谱的设定是爬塔必须在线挂机。然后更离谱的是天穹试炼(另外一个爬塔)居然必须在当前页面挂机,也就是说你挂机的时候无法退出挂机界面做其他的,只能看着它开2倍速一关关的推。慢的要死。
然后就因为只能开二倍速(小部分有三倍速)的战斗,极大的拉长了游戏占用时间,大概就是玩一个小时,其中50分钟都在盯着战斗界面看。。。。
然后复杂繁琐的玩法系统却又还是和刷小怪一样在那打打打。
你问我为什么不跳过战斗?
问得好!这游戏没有战斗跳过(只有打boss的时候可以跳过),我玩挂机游戏就是为了减少日常游玩时间的,它却变着法子拉长你的在线时长。我承认你战斗做的很新颖很细致,但是你让我一看一整天,天天看,玩上一小时,能有五十分钟都在那看打打打,我是真吐了。
最气人的地方是整个界面是非常亮的,但是放技能的时候会忽然暗下来一秒,然后立刻变亮,它只能关技能动画,关掉技能动画后,这种忽明忽暗的设定还是不会被关掉。一天下来感觉眼都快被闪瞎了。
抽卡不吐槽,中规中矩。
游戏中还有一种魔化生物,其实就是特殊的小怪,这种小怪奖励不错,但它的设定是必须俩人以上组队才能打。然后这种怪一个人也能打过,就是逼着你找人组队,还没有匹配机制,只能去公会或者公屏上喊人。我感觉这个设定就是为了让游戏看起来有活人罢了,一整天下来时间公屏上说话聊天的都没几个。
游戏里设定的全是各种排行榜,好奖励必须得冲榜,我相信你们应该都懂,前10%和后面的奖励没法比,他们拿的大概是你的好几倍。
再吐槽一下钓鱼系统,钓鱼可以开图鉴,但是钓的鱼也不会放进背包,所以也没有用来做材料,做食物,或者拿来售卖这种功能。简单来说就只是开图鉴。这个钓鱼功能就像一个残次品一样。
总结来说这个游戏其实挺有潜力的,但是不能跳过战斗和那忽闪忽闪的战斗界面真是劝退。而且复杂繁琐但又没有新颖的任务流程也是玩的心累。爬塔不能离线挂机,甚至有个常驻的爬塔玩法要呆在原界面看着一关关打更是难受。
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