手机用户98209146对 重构:阿塔提斯 的评价
怎么说呢,游戏本身还可以吧,剧情新手教程我都体验了,讲的很明白(但是作为一个moba游戏一般都是那样只是好奇)。音乐画质什么的都挺好的,但是清晰度要做完新手教程去设置里改,要不就虚的像清朝游戏。游戏除了防御塔数值都不太高,平衡性不错,至少比扒鸡王者平衡的多。手感挺一般的,技能和技能间衔接有点卡顿,不过技能的一二段之间没有卡顿就可以接受了。但是我不给高星是因为问题太多了,我家的网很好,玩腾讯网易米哈游那种大游戏都不会卡的,但是玩这个游戏一直在卡。而且bug也非常多。比如进入游戏一级不能买东西和加技能;选完角色就黑屏不进入加载界面要大退重进;有时候玩着玩着视角就卡在一个地方动不动不了虽然能控制角色,但是什么也看不到。而且开地图,大退,角色死亡都不会变正常;还有就是清线推塔没问题只要有人无论敌友出现在你的视野里都会卡的动不了,直到被打死后复活也不会好等等问题bug特别多。人机也特别傻,只会在塔下站着来兵清兵根本不会出塔跟你打,如果它没你视野了出来清线一但看到你或者受到你哪怕一点伤害都会立马回塔下,而且塔的伤害很高攻速快还非常敏感,这导致新手玩家玩这个游戏打人打不到,推塔推不动。如果是玩过别的moba游戏的玩家但是无所谓,因为他所有人物的技能你都可以在别的游戏里找到所以上手肯定快,但是如果是第一次玩moba类游戏的就很难熟悉这个游戏。它的匹配还是真的随机匹配你打五把的可能碰到打了几十几百把的,也就是说你一个新玩家去打匹配就能看到前几局都是人机没人跟你打,一但碰到真人那就回看到被对面乱杀的情况,实力不够再加上不熟悉人物游戏等等根本打不过。我因为王者扒鸡都玩,虽然两个玩都不算太好吧,一个星耀一,一个阴阳名仕二。但我可以说我对这类游戏有了解,这游戏玩起来明明就是节奏特快的游戏,大小龙我没记错是两分钟不到就刷了,但是防御塔太强势了,如果没有对方干扰一个一塔五六波兵都推不掉,更别说还有对方玩家清兵呢。这就导致这游戏玩着很难受,明明节奏特快但是就是推不了感觉像是在硬拖每局时长一样。不过这游戏也有些好处的,毕竟有很多前辈可以学习。我个人感觉那个可以从上路河道口传到下路河道口的机器就挺好的,算是一个不错的创意。然后就是河道内那个类似达摩/河蟹的小东西虽然更难打了走的范围更大还能进草躲视野,但是根据不同颜色击杀给回血加移速等不同增益就挺好的,(他不像扒鸡逢魔达摩掉的纸鹤还要去捡)还有双龙坑前那个在上面踩着不动给视野得也挺好,毕竟这个功能王者没有扒鸡要打死达摩才有一小会,下一个是二塔推掉后给三塔加一个不少血的护盾这保护机制也不错,这方面王者只有个给小兵减速扒鸡甚至都没有这功能。还有就是有些人物的独特技能也算是这游戏的一个优点吧,他人物的技能要说跟别的游戏完全不一样那是不可能,但是自主创新的一些机制我很喜欢,比如那个靠近塔可以直接把电锯放在塔上一直造成伤害并且伤害由一半逐渐递增的被动我就很喜欢,还有那个每隔120秒抽一次签并给队友增幅的被动也是不错……画风也算是优点之一吧,毕竟这种未来科技的画风也很好看,别的游戏都只是有这方面的人物皮肤这个地图和元素也是。总结一下游戏其实还是挺好的,结合了各方moba的优点做的还不错,但前提是吧上述的所有bug全部修复。以上只是对游戏的体验感受,我并不了解官方,这是新出不久的游戏,策划团队没有太多时间修bug,所以游戏有问题也可以理解下。但我给这些问题提出来了,希望官方有时间后及时看到并能修复,毕竟我们都目的都是一样的,官方想做一款好游戏,我们想玩一款好游戏,只有玩家们给建议官方合理采纳并开发新玩法才能很好的做好游戏。最最后,如果没有这些bug,并且加强一下人机改一下匹配模式的匹配机制,这游戏绝对能成为一款moba界的新星!!
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