彼岸花离殇又在对 物华弥新 的评价
🎮可玩性:
玩了不多也有一个月多了,也没写过这么长的评论,新手的时候还是很有可玩性的。战棋类的游戏前期没什么策略,悔几步棋就可以通关,但我不知道为什么后面的活动感觉越来越难,青铜仙鹤的那个赛季活动,差不多都是七八十级起步,像萌新一连升到七八十级还是比较难的,所以当时入坑活动的萌新就没什么体验感。到后面一个怪几十万的血,8000多的攻击,还有很多的防御,特殊的被动,打起来真的让人很累。就是那种动不动就死的那种,拿不到完美的评价,我这个队伍还带了三个治疗的,真的感觉一下就被秒。最重要的是我才一万的血,那个怪。就几十万。越到后面越没劲,我就只是签个到啊,拿个奖励就走了。
🌃画面音乐:音乐这方面还是挺好听的,有些音乐可以自由切换。还有不同风格的。美术方面也特别好,虽然有些比例不对,但是配色特别好看。就是总体来说,角色的各有各的风格和特色。在二游中算是比较顶级的了。服装方面呢?我觉得特效还可以,但是这个立绘我是真的,感觉不怎么好看。
再来是抽卡方面:真的,一开始我萌新的时候10抽就能出一个特出器者,也没玩懂什么的,随便就是随便抽卡池,商周十供,还有铜车马,全都是10抽,虽然中间歪过很多次,但我觉得强度都还可以。但是到后来我就是没怎么攒抽数了,因为无趣,难度太高。我就没怎么攒,导致我现在抽一个特出器者都感觉好难,我现在都平均30抽50抽一个了,再也没有之前那么欧,有时候还能保底70抽,当时真的很心酸。
🪢策略深度:策略方面其实也没什么,配队的话我都是随便配的。也能打出很高的伤害,但是他那个怪的血永远在我之上,还有攻击,有些怪,明明是防御类型的还能打出比较高的伤害,就是那种防功兼备的那种。很让人恶心,感觉他这个游戏越做越差,之前问卷也提过相似的建议,他总是把那个战斗的难度提到很高,误以为这样才有策略深度。其实我觉得还是可以减少点等级,弄点特殊的被动和技能都会好很多。不然真的他这个打也打不动,防也防不了。
玩了不多也有一个月多了,也没写过这么长的评论,新手的时候还是很有可玩性的。战棋类的游戏前期没什么策略,悔几步棋就可以通关,但我不知道为什么后面的活动感觉越来越难,青铜仙鹤的那个赛季活动,差不多都是七八十级起步,像萌新一连升到七八十级还是比较难的,所以当时入坑活动的萌新就没什么体验感。到后面一个怪几十万的血,8000多的攻击,还有很多的防御,特殊的被动,打起来真的让人很累。就是那种动不动就死的那种,拿不到完美的评价,我这个队伍还带了三个治疗的,真的感觉一下就被秒。最重要的是我才一万的血,那个怪。就几十万。越到后面越没劲,我就只是签个到啊,拿个奖励就走了。
🌃画面音乐:音乐这方面还是挺好听的,有些音乐可以自由切换。还有不同风格的。美术方面也特别好,虽然有些比例不对,但是配色特别好看。就是总体来说,角色的各有各的风格和特色。在二游中算是比较顶级的了。服装方面呢?我觉得特效还可以,但是这个立绘我是真的,感觉不怎么好看。
再来是抽卡方面:真的,一开始我萌新的时候10抽就能出一个特出器者,也没玩懂什么的,随便就是随便抽卡池,商周十供,还有铜车马,全都是10抽,虽然中间歪过很多次,但我觉得强度都还可以。但是到后来我就是没怎么攒抽数了,因为无趣,难度太高。我就没怎么攒,导致我现在抽一个特出器者都感觉好难,我现在都平均30抽50抽一个了,再也没有之前那么欧,有时候还能保底70抽,当时真的很心酸。
🪢策略深度:策略方面其实也没什么,配队的话我都是随便配的。也能打出很高的伤害,但是他那个怪的血永远在我之上,还有攻击,有些怪,明明是防御类型的还能打出比较高的伤害,就是那种防功兼备的那种。很让人恶心,感觉他这个游戏越做越差,之前问卷也提过相似的建议,他总是把那个战斗的难度提到很高,误以为这样才有策略深度。其实我觉得还是可以减少点等级,弄点特殊的被动和技能都会好很多。不然真的他这个打也打不动,防也防不了。
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