麦克老狼🐺对 holy lighter 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2024/12/29
🎮可玩性:
PC端体验了下,看起来是个平面动作肉鸽游戏,由于没有任何新手引导介绍游戏内容,操作完全靠自己摸索,也不知道游戏目标是什么,玩起来一头雾水。版本内容可能也未制作完整,欠缺的东西太多。光照敌人一段时间后,他们会变成小光球,但是具体作用或者说用法完全未知。
作为聚光灯挑战游戏,选取光作为主题。主角自身一定范围内有光照,其他区域完全黑暗,而且还有手电可以使用。但手电也只是在本身光照范围内,实际效果并不能让人看明白。
以一款单机独立游戏来看,完成度过低,没有形成玩法的有效循环,规则的表现无法让人理解,恐怕还不够Demo标准。这可能是制作时间紧凑造成的,当前的版本并不适合展示。
🌃画面音乐:
2D像素画风可取,角色形象比较可爱,第一眼印象比较好。没有背景世界观设定,缺个好故事来进行自我表达。黑暗的背景和光照边界感很清晰,没有做光源的渐变,效果有些简单。
✍🏻建议:
1、需要告诉清楚别人游戏是怎么玩的,如何操作,这是最基本的介绍。
2、界面上需要展示清晰的游戏目标,比如生存多久,照射几个怪等。
3、手电光开启与未开启差异化太小,只有手电的变化,建议特效上也做明显区别。
PC端体验了下,看起来是个平面动作肉鸽游戏,由于没有任何新手引导介绍游戏内容,操作完全靠自己摸索,也不知道游戏目标是什么,玩起来一头雾水。版本内容可能也未制作完整,欠缺的东西太多。光照敌人一段时间后,他们会变成小光球,但是具体作用或者说用法完全未知。
作为聚光灯挑战游戏,选取光作为主题。主角自身一定范围内有光照,其他区域完全黑暗,而且还有手电可以使用。但手电也只是在本身光照范围内,实际效果并不能让人看明白。
以一款单机独立游戏来看,完成度过低,没有形成玩法的有效循环,规则的表现无法让人理解,恐怕还不够Demo标准。这可能是制作时间紧凑造成的,当前的版本并不适合展示。
🌃画面音乐:
2D像素画风可取,角色形象比较可爱,第一眼印象比较好。没有背景世界观设定,缺个好故事来进行自我表达。黑暗的背景和光照边界感很清晰,没有做光源的渐变,效果有些简单。
✍🏻建议:
1、需要告诉清楚别人游戏是怎么玩的,如何操作,这是最基本的介绍。
2、界面上需要展示清晰的游戏目标,比如生存多久,照射几个怪等。
3、手电光开启与未开启差异化太小,只有手电的变化,建议特效上也做明显区别。