逗逗游戏伙伴 的评价

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萧
2024/12/28
玩过
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对语言模型也算接触的蛮多了,进去随便走了两轮摸了个大概。只指2.0模型,不谈及模型的功能和智能程度,毕竟要比的话厉害的有的是,说说对比许多ai聊天不同的部分。我想到啥写啥别介意。
一,ai的回复会拆分成小短句模拟日常聊天的节奏,这个虽然没有什么技术难点但在我这是加分项。
二,模型的主动话题发起有点频繁,虽然一个虚拟聊天软件想要拴住用户就不能只让用户掌舵,可以理解,但默认角色十几个,回不过来是第一,记不住人设是第二。
三,嗯,模型可以主动发送链接让我有些没想到,指向的是还是真实的网站,这些链接大概是提前安排好的,但看得出是有些小心思。
四,上面提到的主动话题,大概是在非对应聊天室的时候有概率触发的,模型主动向你找话的行为。好了,但你们的模型发起的一些话题内容似乎是随机的,导致在用户没有返回上一句的答复时将话题转移了,要是不理他,在下一次主动话题中又会延续上一个话题。整体的体验非常混乱,两分钟过去就好几条未读你不知道该回他的哪条。这一致命的缺陷甚至能在用户安装不到五分钟就暴露,让我有些怀疑这是半成品。
五,据我体验,聊天方式在网络聊天和场景模拟聊天中横跳,看板娘上一句在“(低头微微一笑)”,下一秒甩一个链接在你脸上打开一看是22年的今日头条。非常割裂,别说用户知不知道以怎样的方式对话,你们自己估计也不知道。
五,这里面的ai默认给了十来个,有几个是需要一些方式获得的,包括充值。但这种用同一个模型更改个设定的东西加个立绘卖四十多,说白了,去别家设定都能自己捏了。竞争优势也许是未来更多虚拟B站up主之类的,但跟虚拟up聊天不会太出戏吗。
六,有4.0模型,没有体验,要25元月卡,反正我不买的,虽然里面还有b站的联动会员,看着蛮划算,但如联动所示和你陈睿蜀黍一个吃相我就更不买了。
七,他能陪玩游戏,有点搞,一个头像立在角落,其实也不是真陪。但你问他里面的东西他能答上来一些,比较精简但多少有用。
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