麦克老狼🐺对 Light Redemption 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2024/12/25
🎮可玩性:
PC端体验了下,是款横版动作类游戏,主角被设定为一个小幽灵,在黑暗中摸索前进,场景内有解谜要素,到达最终位置通关是游戏唯一目标。过程中既需要一定操作,也需要一些脑洞。没有做新手引导介绍基础操作,可能是时间紧没来得及做,有一定摸索成本。
作为聚光灯挑战游戏,开发完成度略低,选择光作为题材核心,场景全暗,仅主角周围有光亮,可以将光亮暂时扩大,需要一些操作技巧。规则设定与光的联系有些浅,内容上没什么深度。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质一般,小幽灵的形象和光源不太沾边,世界观上会感觉很奇怪,幽灵为什么会发光?场景空间不大,UI比较简单。光暗效果一般,没有光的散射效果,表现上有点生硬。
✍🏻建议:
1、没有告知基础操作,摸索需要理解成本。
2、机关没有打开、闭合的两种状态,只有一种状态,开没开很难知道。
3、不清楚白色悬空小桌子一样的东西有何作用。每一个新增的关卡道具都需要理解成本,如果特效意思表达不准确,游戏很难继续下去。
PC端体验了下,是款横版动作类游戏,主角被设定为一个小幽灵,在黑暗中摸索前进,场景内有解谜要素,到达最终位置通关是游戏唯一目标。过程中既需要一定操作,也需要一些脑洞。没有做新手引导介绍基础操作,可能是时间紧没来得及做,有一定摸索成本。
作为聚光灯挑战游戏,开发完成度略低,选择光作为题材核心,场景全暗,仅主角周围有光亮,可以将光亮暂时扩大,需要一些操作技巧。规则设定与光的联系有些浅,内容上没什么深度。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质一般,小幽灵的形象和光源不太沾边,世界观上会感觉很奇怪,幽灵为什么会发光?场景空间不大,UI比较简单。光暗效果一般,没有光的散射效果,表现上有点生硬。
✍🏻建议:
1、没有告知基础操作,摸索需要理解成本。
2、机关没有打开、闭合的两种状态,只有一种状态,开没开很难知道。
3、不清楚白色悬空小桌子一样的东西有何作用。每一个新增的关卡道具都需要理解成本,如果特效意思表达不准确,游戏很难继续下去。