拥有光的男人对 奥特曼:超时空英雄 的评价
奥特曼超时空英雄最主要的问题我分析了有最主要的以下几点
1人物模型,人物的构造太过于像美国的那种风格一样,奥特曼全身肌肉 ,我想也许是官方想做出一个不一样的奥特曼,但是得考虑到大众符合的形象,也就是原剧中的模型构造和身材比例,这个人物模型他必须得改
2人物出场动画,官方可以参考奥特曼格斗进化三出场方式,人物他得有出场的动画,不然直接出场会索然无味,都是可以参考奥特曼格斗进化三的,那样出场动画,做出这样的一个人物出场方式
3技能设计,技能的设计,奥特曼的话还是一定要还原一些的,迪迦奥特曼的那个变换形态,我觉得没必要分开,直接做成一个那是最好的,能直接变换形态,其次,每个招式,都可以参考奥特曼格斗进化三的方式进行制作,奥特曼格斗进化。三,绝对是你们能值得借鉴的作品
4技能的还原度,这个还原度,我希望官方能制作的,比较还原,就比如说泽塔的那个奥特光线,他那个感觉不是很还原,还有迪迦奥特曼的那个,总之,有一大部分的奥特曼技能方式都是有一定的问题的,其次,还有终结大招,一定不要像那个奥特曼传奇英雄2,里面的终级大招有那种动画的形式展出的,具体的细节方面都可以参考,奥特曼格斗进化三
5技能反馈,官方做的技能反馈并不是很好,建议可以多做些真实类的技能反馈,可以借鉴奥特曼格斗进化三,来进行制作
6音效,奥特曼的音效有一大部分都不是很还原,还有一些有点怪,这个我建议把他的音响给改一改,都跟那个原剧的声音改的一模一样,那是最好的
7细节方面,奥特曼,你发光线,我觉得可以把怪兽给打炸的,怪兽快没血的时候一发光线可以把怪兽给打炸,而不是打着躺在地上直接消失的那种,可以参考奥特曼格斗进化三,还有最主要的一点地图,可以稍微做大一点,别像奥特曼传奇英雄二那样,地图只能在指定的区域里活动,还有房屋的话,可以破坏,汽车可以踩爆炸场景的话,要做的具有真实性一点
1人物模型,人物的构造太过于像美国的那种风格一样,奥特曼全身肌肉 ,我想也许是官方想做出一个不一样的奥特曼,但是得考虑到大众符合的形象,也就是原剧中的模型构造和身材比例,这个人物模型他必须得改
2人物出场动画,官方可以参考奥特曼格斗进化三出场方式,人物他得有出场的动画,不然直接出场会索然无味,都是可以参考奥特曼格斗进化三的,那样出场动画,做出这样的一个人物出场方式
3技能设计,技能的设计,奥特曼的话还是一定要还原一些的,迪迦奥特曼的那个变换形态,我觉得没必要分开,直接做成一个那是最好的,能直接变换形态,其次,每个招式,都可以参考奥特曼格斗进化三的方式进行制作,奥特曼格斗进化。三,绝对是你们能值得借鉴的作品
4技能的还原度,这个还原度,我希望官方能制作的,比较还原,就比如说泽塔的那个奥特光线,他那个感觉不是很还原,还有迪迦奥特曼的那个,总之,有一大部分的奥特曼技能方式都是有一定的问题的,其次,还有终结大招,一定不要像那个奥特曼传奇英雄2,里面的终级大招有那种动画的形式展出的,具体的细节方面都可以参考,奥特曼格斗进化三
5技能反馈,官方做的技能反馈并不是很好,建议可以多做些真实类的技能反馈,可以借鉴奥特曼格斗进化三,来进行制作
6音效,奥特曼的音效有一大部分都不是很还原,还有一些有点怪,这个我建议把他的音响给改一改,都跟那个原剧的声音改的一模一样,那是最好的
7细节方面,奥特曼,你发光线,我觉得可以把怪兽给打炸的,怪兽快没血的时候一发光线可以把怪兽给打炸,而不是打着躺在地上直接消失的那种,可以参考奥特曼格斗进化三,还有最主要的一点地图,可以稍微做大一点,别像奥特曼传奇英雄二那样,地图只能在指定的区域里活动,还有房屋的话,可以破坏,汽车可以踩爆炸场景的话,要做的具有真实性一点
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