麦克老狼🐺对 LightBigger 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2024/12/23
🎮可玩性:
PC端体验了下,横版动作类带有一定解谜元素,游戏体验还可以,但可能是完成度不高,造成通关有阻碍性BUG。像素小狗可以冲刺、用手电照和漂浮,基础规则设计还不错,有一定开发潜力。在一些位置上有电脑屏幕,靠近可以查看到文本信息,算是世界观的一部分,带有一定故事性。新手引导同大多数单机独游一样,是背景板式的,对操作有比较清晰的了解。
作为聚光灯挑战游戏,已经足以展示出核心玩法。选取光作为题材核心,场景相对昏暗,需要光照来摸索道路前进。设计出发点很好,但实际体验可能与设计初衷有一些偏差,有调整的空间。
🌃画面音乐:
2D像素风美术,在单机独游中很常见。场景不算太大,出口目标比较明确。像素小狗形象比较可爱,第一眼印象还不错。特效不是很多,基本意思表达比较清晰,理解上手不难。
✍🏻建议:
1、什么情况下可以漂浮,是否需要能量等信息不清楚,似乎不是所有关卡都可以漂浮。
2、铁钩的判断热区看起来比实际的大一些,有点难跳过。
3、手电筒的实际作用并不大,大部分场景通过微光可以看清楚脚下踏板,手电四处照并没什么意义。若手电可以照出虚假的浮板,对应的浮板边界也需要给出明确特效提示,让反差更突出一些。
PC端体验了下,横版动作类带有一定解谜元素,游戏体验还可以,但可能是完成度不高,造成通关有阻碍性BUG。像素小狗可以冲刺、用手电照和漂浮,基础规则设计还不错,有一定开发潜力。在一些位置上有电脑屏幕,靠近可以查看到文本信息,算是世界观的一部分,带有一定故事性。新手引导同大多数单机独游一样,是背景板式的,对操作有比较清晰的了解。
作为聚光灯挑战游戏,已经足以展示出核心玩法。选取光作为题材核心,场景相对昏暗,需要光照来摸索道路前进。设计出发点很好,但实际体验可能与设计初衷有一些偏差,有调整的空间。
🌃画面音乐:
2D像素风美术,在单机独游中很常见。场景不算太大,出口目标比较明确。像素小狗形象比较可爱,第一眼印象还不错。特效不是很多,基本意思表达比较清晰,理解上手不难。
✍🏻建议:
1、什么情况下可以漂浮,是否需要能量等信息不清楚,似乎不是所有关卡都可以漂浮。
2、铁钩的判断热区看起来比实际的大一些,有点难跳过。
3、手电筒的实际作用并不大,大部分场景通过微光可以看清楚脚下踏板,手电四处照并没什么意义。若手电可以照出虚假的浮板,对应的浮板边界也需要给出明确特效提示,让反差更突出一些。