失梦即失梦 源序空间 的评价

失梦即失梦
2024/12/23
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红米 K70
给个五星,希望这个游戏向传统塔防游戏靠拢。
虽然公测没认真玩(主要是想留到正式上线)但是还是发现了许多问题想吐槽。我认为这个游戏的画质和剧情对于一个塔防游戏来讲都没什么大问题,彩蛋也非常多,但是游戏体验并没有想象中的好。
首先,主线着实有点短,建议加长(如果做不出那么多新图的话,也可以反复用旧图,同一个图换不同的敌军之类的,有时同一个图连续出现反而可以增加游戏体验,促进玩家根据地形和敌军类型合理部署防御)。
其次,不能扫荡而要反复刷消耗算力实在太烦了,都能5倍刷了干嘛不直接开启扫荡功能?
再者,对于一个塔防游戏,诸如“科技重置卡”之类的完全不需要吧,建议科技可以随意重置,英雄可以随时重生,矩阵只要解锁就可以无损替换,不然玩家只培养一种矩阵玩着还有什么意思,塔防游戏不需要根据不同的情况上阵对应的防御塔吗?
另外,建议策划多出几个活动,好的活动不仅能提升游戏可玩性,还有助于官方捞钱。
最后,可以把主线体力从算力里面分出来,多余主线体力需要消耗资源购买,有助于刺激玩家反复思考如何过关。
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