李安平 源序空间 的评价

李安平
2024/12/22
期待
评价历史
很多评价都相对中肯,来说说我的感官
游戏性:无疑对喜好塔防的人来说是好玩的,多位链接者可以上阵,增加了更多操作性。但是不可否认在下调难度前,许多关卡的难度及操作上十分牲口。比如2-10 4-8才会开第三第四链接者的位置,我觉得可以更早开,调整触屏反应,链接者老是误触到处跑,或者点不到塔。
好了,接下来基本都是负面的问题了,美术上有很多角色都是直接采用AI立绘 说实话我还能忍受,但我真心建议每个绘制都打磨到近似画风。能看出来局内怪物及boss设计上有用心,值得夸
最有问题的就是养成上,简直灾难,首先角色的升级成本无论是钱还是狗粮都需求过高,同时没有重置养成在目前二游真的算是一个罪过。角色技能升级上挺好,简单粗暴只需要钱,但是数量太多了,建议砍点。还有就是某些极端的机制拆分。角色专武会提供更多的技能效果或者被动,但是某些角色专武获取难度真心磨人,不建议在角色能力上需要花费过多时间才能机制完善,在专武上应该获得即默认拥有一个,之后再慢慢提升。以及角色的相同获取提升,是按碎片而不是按抽到的数量,这个也得改。我知道你们野心很大,也看到你们愿意搜集反馈。一个游戏需要慢慢的打磨
还有经常弹屏的充值xxx,这些真心建议全下了,乱七八糟的。同时等级礼包是付费石头购买,主线关卡产出的却不是付费石头,建议修改
希望国内塔防手游可以越来越出色,特别是大胆加入二次元设计的你们,加油
TapTap
TapTap
6
6