渊对 百分之一:房树人 的评价
1、很严重的一点就是作画时和点击完成后的画面是不同的,哪怕认真作画了,最后呈现的画面也是杂乱的,这在很大程度上影响了房树人测试的结果。
2、树干和树枝的关联性不大,无法将树干和树枝匹配起来,希望开发者在注重心理投射的情况下,进一步关注图画之间的关联性。
3、元素之间比例存在问题,房子树木可调节的程度太小,不论从哪方面看,最起码的比例应该能够调整到与现实相同的程度。有些人心里的树木可能是很高大的,但是这里却没有办法调整到足够高大,相反,树木甚至会比房子小。
4、没有办法调整图层,比如:头发可能需要位于身后,而脖子需要在头发前面。现实中的头发不论多么稠密,都不可能所有的头发都在脖子前面。而且画图的顺序也能够在一定程度上体现出一定的潜意识,所以还是需要调节图层,而不是打乱作画顺序。
2、树干和树枝的关联性不大,无法将树干和树枝匹配起来,希望开发者在注重心理投射的情况下,进一步关注图画之间的关联性。
3、元素之间比例存在问题,房子树木可调节的程度太小,不论从哪方面看,最起码的比例应该能够调整到与现实相同的程度。有些人心里的树木可能是很高大的,但是这里却没有办法调整到足够高大,相反,树木甚至会比房子小。
4、没有办法调整图层,比如:头发可能需要位于身后,而脖子需要在头发前面。现实中的头发不论多么稠密,都不可能所有的头发都在脖子前面。而且画图的顺序也能够在一定程度上体现出一定的潜意识,所以还是需要调节图层,而不是打乱作画顺序。
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