梅子煲 超自然行动组 的评价

梅子煲
修改于
2025/4/3
玩过
评价历史
推荐
画面音乐
不推荐
可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 299 小时
发布来源
Vivo V2417A
25年4月3号更新了地图迭代,上架了新皮肤之后,我对这个游戏已经彻底失望了。
之前在评论区看到有工友说能不能出那种装备一套一套直接定制的,现在出了这个很好,还可以自由改定,下次可以一键购买,然后还出了个桃木剑,意思可能就是在打一些灵异东西的时候,能够有几率瞬秒,但是估计几率也不高。最难以接受的是,地图迭代。
你是不是觉得更新之后拿平板在手上很有体验感?改了之后地图变小多少?改了个实景导航,导航这个功能很好,没更新之前也一直在用,看看图上面哪些没被搜过,在地图上标个点就可以直接跑过去,那你为什么不能在原来的地图上增加导航功能,非得更新成那个破手持平板,想干什么呢?地图大小缩水不说,而且周围模糊,原来点地图的时候你也看不到周围,你现在可以缓慢移动有什么用吗?地图还是挡住你看周围。我认为这是地图迭代,除了那个导航功能之外,其他是非常失败的!
再一个就是爆率。之前公告说不要歧视2万块钱的东西,可以,但是我请问你打几十局金棺材全出这玩意儿我能不歧视吗?有些人说哎,是你运气不好,好,那新手在里面掏金鸟鬼洗啥的,那就我运气不好了?玩的久了,开的棺材全是紫色,开的金棺材全是2万那东西?你游戏里面的回收物价格通货膨胀严重,所以就通过那些价格高的回收物爆率降低来改变?头痛,把头砍了就不痛了。?代号超自然是换策划了还是啥了?改名之后一系列迷之操作无语……
你上线那个充值系统,月卡系统,可以。一个成熟的游戏必定是有充值氪金元素存在的。但是你作为一个尚未成熟的小体量游戏,之前弄那个卡池。然后什么大保底好像500多层才能拿下新皮肤,你这一套如果放在王者那种大成熟的游戏里面那很正常,但是你这个游戏bug又多,核心玩法机制又不去改变,每天就想着什么互动,跳舞,变身,我记得你是一个多人组团欢乐恐怖游戏是吧?现在全部在发展欢乐和多人组团?恐怖游戏的核心机制是一点不创新,增加了新的地图,然后呢?费尽千辛万苦跑到深层地图里面去了,里面的棺材一开紫色的,红色房间进去棺材是没有的,一直在出皮肤,出皮肤,那你游戏呢?你游戏不做了吗?你游戏创新了吗?可以接受你出皮肤,但是你游戏里面新玩法也没有啊,你这个游戏最核心是什么?你那铲铲币?人家代肝几个小时全给你摸了,把图全背了,来个双排,三排,轻轻松松给你搞到几百万,那你每天那个每日签到送2000块钱纯粹笑话
之前有人说这个游戏跟第五人格很像,那第五人格里面,求生方和监管方之间的博弈精彩,而且整个对局的走向未知,这种东西才充满乐趣。你现在这个算什么了,要么就是8万撤离进去直接地上捡大金。要么就是整个地图搜完都没有大金,甚至全部加起来可能都没有8万,还得去捡那些5000和 3000的。在古蜀遗迹里面,你这个撤离8万已经是最上限的了。那么你这个顶级副本,是否拥有相对应的难度和高级玩法呢?我觉得你可以反思。
体力条,说过不止一次了吧?有时候喝完黄牛跑完体力条,过了几百年才缓慢回复,那东西是不是给别人拿走了?那怪物是不是可以直接秒你?回答我!身上带满东西的时候,体力回的跟什么一样?你能出一个桃木剑跟铲子和刀这种功能等同的道具,那你是不是可以出一个回复体力的,或者是短时间内增加体力的?黄牛加速零的技能也是加速,加速消耗体力,体力消耗完就没了,几百年才恢复上来,想要干什么呢?
其实这个游戏很早之前就开始玩了,我也不是说黑粉,之前血月模式是会随机刷新狼出来的,有时候开局跳出去就被狼吃了,然后之前有一次更新之后爆率贼高,第二天爆率贼低,完全不平衡,而且现在外挂也是公屏上都有,随随便便看到棺材在哪里好东西在哪里,那我不背图,那么大一个地方,人家精准的把东西都拿走了你拿什么?我可以理解你这个游戏尚且在成长中,但是你这次地图迭代之后,体验感真的很差,并且最近也不是一天两天了,爆率特别垃圾。公告上面是说增加了古蜀和金爵两个地方的很多地图,不同路线,但是如果你打一个晚上下来,你会发现同一张地图匹配了两三次,玩着玩着就算不记图也都知道怎么走了。那你就感觉没什么意思了。
关于你的充值系统,我不好多做评价,但是如果你要学某些4字游戏,什么限定联动,然后打造一些看起来高大上的IP,然后赋予一个不太符合物品价值的价格,把心思都用在这些东西上面,然后什么跳舞,动作,那我觉得你这个可以成为一个恋爱游戏了。
我算是很早入门的一批老玩家了,但是我现在是没有什么兴趣去打你这个游戏了,之前改名之后老玩家获得了什么新福利吗?一个头像框。然后还有那个头套,但是在那一段期间签到也可以获得那你老玩家的福利体现在哪呢?有些人可能觉得我上面说的那些问题太过于夸大事实了,那你去玩一把三角洲,你看看里面那些大红是什么东西,有什么种类,地图怎么样,可玩性和未知性怎么样,
我言尽于此。我很失望,我退游。
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这是第三次修改评价了。
最近给我的体验就是爆率好像又调回去了,自从出了那个2万的小金之后,现在很少开到金光,开到金光也是2万那个。要不然就是垫底,开了个金鸟,地上随处可以捡的2万那个,或者捡一下金鸟
最近没有连着怎么玩,但是有空玩几把连着七八把开不出鬼洗什么的,最高就是面具了,看一下23号出的100万大金怎么样吧,最近的游戏体验不好。
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最下是初次评价,说最近体验
最近出了个双队对抗,同一个地图,两个大门,两个小门可以进入敌方区域,可以杀人越货,个人感觉难度比直接打4人多队。4队难度比较低,可玩性较高
上次评论我具体说了几方面的问题,最近没看tap,看了一下,首先时间问题,我也不确定,但是感觉现在每一局的时间变长了,官方并没有明确说明时间延长,但是体验感更好了,很少因为超时死的情况。
第二个是回收物的重量问题,现在把那个传送按钮改了,然后调了20滴血以下移速,所以现在不会因为东西太重然后跑不动了,整体体验非常好。而且现在的大金分布几率感觉比之前好了,以前都是开局一两分钟就有人拿着大金出去了,然后有的连开三四个棺材全是紫的。
之前吐槽过那个鼓伤害问题,后面发现一些特定的点位还是溜得动的,是我之前菜了抱歉
匹配机制的问题,我也不清楚有没有改,有时候赛后一看,队友大师王牌什么的还会有,建议再优化一下,至少超自然的对局里面全是超自然,当然现在这个也无伤大雅。
体力回升的问题,仅在喝了黄牛功效期间,回升的比较慢,可能本来就是这样,但是感觉黄牛作用时间比之前长了半瓶黄牛跑的更远了
忘记说了,现在加了很多奇遇,有糟糕也有好运,假人还有那些大熊,好运的时候就是发礼物,这里提一个建议,大雾那个最受追捧,玩了很多局都是喜欢大雾,那个好运给各位发礼物比较少,除非是裸装进图需要,鼠鼠王国听别人说有,但是没见过,而且现在放出来的鬼他不会打人,还会显示这个鬼是谁的,这个优化也挺好,相比之前这个游戏越来越好了,而且爆率什么的也很平衡,也不会说整个地图搜遍了,啥都没出不来的事儿。
另外就是要出精绝古城的地图,这里请问一下,那之前的回收物全部要清仓库吗?还是说全部折算成铲铲币?23号新地图,其实现在已经等不及了😄😄😄
感觉官方应该看了一下我这个评论,之前有一次优化调整就是关于葫芦吸收的判定什么的优化了,这个也特别好,之前在评价的时候多少带点情绪,在指责这款游戏的时候过分了,中肯的评价是:
期待你的越来越好
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这个游戏最开始是别人介绍我来玩的,玩到现在也差不多两三个月了。,最开始的时候是只有一个模式,那个时候还行。自从改版之后,各种bug,各种问题。
你有没有想过一个问题,所有超自然以上的都要打极限才能加星,然后你极限全是概率?有些什么不带的,进去摸了个大金走了。其他人全副武装,还在傻傻的跑来跑去?有时候一个人吸引了一堆怪,另一个人拿了个大金,而且是第一个棺材或者是地上捡的,最好出一个拿金,所有的怪都吸引的机制什么的
还有一个就是最近出了一个背包,然后一个是只能装道具,一个是能装道具和东西。那我就请问了,这两个东西都是类似于神通的玩意儿,那么为什么那么重呢?你想要把它当成神器一样的设计,那你就放进去的道具和回收物不计重量,本身的重量也忽略不计。你不然买个背包开局就10kg起步。你别说喝黄牛了,你带个喷漆背包停下来的时候你都跑不动。还有就是喝黄牛和全力奔跑一段时间之后,体力条回复的时间能不能快一点?遇到怪了,你要跳上栏杆,你跳都跳不上去。
然后最近更新了皮谷。就那玩意儿变大了,然后跳过来咬一口就死了。你就告诉我残血20滴血,然后拿个摸金符,一个鼓要砍几刀?摸金符碎了,我都打不死他。捡了一堆东西准备出门,一个谷就给你留那了。你这个游戏设计的初衷是让人爽还是为了折磨别人?组队快乐,恐怖游戏,你觉得快乐吗?有时候一堆东西全部分布在深层。不仅要过霞谷,还要下断桥。走的很深,很深才能拿到金,然后那个面具重的要死。还有古筝也重的要死。回收物的重量还有背包的重量必须回调。重的要死,我宁可你给我加点钱。我宁可你那个可以容纳回收物的背包。8万块,然后重量1kg。又重,然后又跑不动,体力条又回不上来,我请问你怎么出来呢?而且时间流逝的快,有些队友是纯纯竹,回来就拿了2000 3000,极限要8万,你告诉我,我一个人要拿7万多,是吗?然后就各种死法,死完就断开连接。他们是走了开了下一把手上就一个手电,一把刀最多就1万多。那些带背包带,夜视仪,带除颤仪,带音箱的呢?一局就要损失好几万,甚至十几万。我是来摸金的还是来赔钱呃?
你也不用扯说,那你不会不要打极限,超自然以上只能打极限才能加薪,那你告诉我那些普通和困难想干嘛呢?
以上问题全部针对于单队。打了一晚上赔了四十几万,并且一路连败,直接红温。此评价是中肯并且挺客观的。还有你那个换装能不能再出门之后就不要出现点击入口。从桥上跳下来,跑回车里准备关门,后面有狼在追,然后不小心点到换装直接就死了。你就非得换你那死装是吗?狼的判定机制也很奇怪。并且纯纯概念神咬一口就死了。只能隔着门打,万一车里没有队友,只剩一个人站在桥上,下面一个天王,一个狼直接就不用玩了。你在提高出怪概率以及加强怪物的时候,你是不是应该同时加强一下摸金的员工?
总结一下就是时间流失问题,回收物重量问题,道具重量问题,怪物判定问题,伤害问题,体力回升问题,以及匹配机制能不能改成匹配同等实力的队友?游戏体验毫无!
另外补充一下关于你新出的那两个背包,捡东西的时候,建议在设置里面加一个优先级设置。优先进入哪里!并且为什么上一轮的道具在新一轮开始的时候会自动跳到储存道具的那个背包里面!30秒打开商店购买时间的时候,那些东西要维修,根本拿不出来跟那个打开商店的入口重合了
还有一个就是,葫芦吸收的概率特别低,不带葫芦吧?打不了木偶。带把枪吧,重的要死,而且打怪也非常的卡顿,不流畅,有时候带个葫芦吸那个木偶吸两次还吸不进去。然后木偶现在也跑的贼快。兵勇和大雄隔得很远就一枪毙掉。这三个同时存在的时候,你告诉我怎么打?并且有时候20滴血带了个摸金符,然后被蝙蝠咬了一口。身旁没有队友的情况下必死,根本没有时间把刺刀拿起来并且摸金符也失去作用!
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