喵了个喵对 斗罗大陆:猎魂世界 的评价
我也玩了两天了
①我觉得开放一个公平pvp模式,ssr,sr数值根据不同职业性质加强一定数值但每个职业一定要数值相同,可以搞个奖励榜,优化操作
②开放世界可以给个图放一些限定怪,有抢怪机制,可以开交易行,年份魂环,年份魂骨,升级材料可售卖,这些限定怪也可搞个材料机制让玩家提交一定数量材料也可自己组队,单挑打出物品绑定可以自己用,这样满足了想抢怪的抢怪,不想抢的就自己搞点材料自己刷
③抽卡保底次数还是有点多,希望下调至30抽保底,这样能让更多玩家快速配出队伍,然后精养一队。
④优化组队方式,让我们能看到队友的评分或者队伍角色,不至于进去副本后打出来伤害差距大导致副本过不了
⑤优化战斗操作就行,不要出自动一键了,还有奖励有点少,感觉抽卡不过瘾。其他对比市面上其他斗罗产品来说还是不错的
①我觉得开放一个公平pvp模式,ssr,sr数值根据不同职业性质加强一定数值但每个职业一定要数值相同,可以搞个奖励榜,优化操作
②开放世界可以给个图放一些限定怪,有抢怪机制,可以开交易行,年份魂环,年份魂骨,升级材料可售卖,这些限定怪也可搞个材料机制让玩家提交一定数量材料也可自己组队,单挑打出物品绑定可以自己用,这样满足了想抢怪的抢怪,不想抢的就自己搞点材料自己刷
③抽卡保底次数还是有点多,希望下调至30抽保底,这样能让更多玩家快速配出队伍,然后精养一队。
④优化组队方式,让我们能看到队友的评分或者队伍角色,不至于进去副本后打出来伤害差距大导致副本过不了
⑤优化战斗操作就行,不要出自动一键了,还有奖励有点少,感觉抽卡不过瘾。其他对比市面上其他斗罗产品来说还是不错的
7