草莽 口袋新旅程 的评价

草莽
2024/12/18
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华为 荣耀 Play3e
关于养成系统和宠物获取系统,希望不要太难,可以获取很简单,毕业宠比较难,比如Pokemmo的模式:64只素材成就一只毕业,全部自己抓得话大概需要抓300多只,而且同一只宠搭配的技能和培养方向不同,可以是完全不同的玩法,数值低的宠可以设定成一只宠有两三个特别的技能搭配,作为某些用途上需要用至少两只才能替代的工具宠,如果有对战PK,可以设定很多个赛区,垃圾打垃圾,神兽打神兽,比如种族值300~350,种族值350~400,这样一些垃圾宠也能发光发热,氪金系统最好是无属性装扮类和资源减负类,但是资源减负也别把数值差距拉的过大,玩家最好可以用游戏资源换取氪金玩家的氪金道具,最后希望避免工作室影响游戏平衡,禁止玩家之间直接交易
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