麦克老狼🐺对 Lighter 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2024/12/16
🎮可玩性:
玩法是横版动作闯关,平台物理阻挡需要改变光的渐变亮度来形成阶梯,有增加亮度和降低亮度两种改变方式,利用其物理规则,从而到达最终出口位置通关。地图空间逐渐增大,可以感受到难度增加,地形也会更加复杂,变得硬核起来。
💡设计创意:
作为聚光灯挑战游戏,选择光的明暗渐变色作为游戏主题,表现与规则融合度较高,也很符合主题。规则的扩展性完全由地图大小决定,以及开发者的脑洞。可以采用关卡铺量的形式来增加游戏时间,算是比较好制作的。
🌃画面音乐:
美术2D效果较好,画风具有单机独立游戏的个性化特点,第一眼印象挺好。陈旧的电子设备能引起回忆和情感共鸣,适合讲个好故事。有一定引导教学,意思表达比较准确,理解上手不难。
✍🏻建议:
1.体验用的是手机端,与PC端不是一个用户群体,在挑战难度上有一些差别,如果做手机端,难度方面可能需要再调整。
玩法是横版动作闯关,平台物理阻挡需要改变光的渐变亮度来形成阶梯,有增加亮度和降低亮度两种改变方式,利用其物理规则,从而到达最终出口位置通关。地图空间逐渐增大,可以感受到难度增加,地形也会更加复杂,变得硬核起来。
💡设计创意:
作为聚光灯挑战游戏,选择光的明暗渐变色作为游戏主题,表现与规则融合度较高,也很符合主题。规则的扩展性完全由地图大小决定,以及开发者的脑洞。可以采用关卡铺量的形式来增加游戏时间,算是比较好制作的。
🌃画面音乐:
美术2D效果较好,画风具有单机独立游戏的个性化特点,第一眼印象挺好。陈旧的电子设备能引起回忆和情感共鸣,适合讲个好故事。有一定引导教学,意思表达比较准确,理解上手不难。
✍🏻建议:
1.体验用的是手机端,与PC端不是一个用户群体,在挑战难度上有一些差别,如果做手机端,难度方面可能需要再调整。
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