芮醉卉对 雪松 的评价
台架测试整体而言还是稍显粗糙,只能说是可以正常运行,不过谁让我喜欢这个世界观呢,精苏,忠诚!
认真体验到最后一刻,简单说说优点和问题:
1、优点很明显,每个角色都有一个免费皮肤真的很香,游戏作画是比较精美的,音乐也完全达标,在福利支撑下的资源还算充足(虽然主要是商店缺货),战斗有快速扫荡是要好评的,体力上限比较宽裕。目前来看服务器稳定,制作组态度很好,这些都是加分项。
2、与之相对,游戏很多板块功能不完备,比如商店的商品太少,竞技场商店价格太贵;缺少档案柜,因此不能查看地形、天气等信息;设置了角色好感度,但是不知道有什么作用;角色养成界面提示不足,建议可以强化的地方都重点标注一下(最后一天才知道主动技能可以升级);抽卡溢出的角色碎片不能回收,这个一定要做的,不然肯定会被骂死QAQ;很多材料不能点击查看信息,很不方便,加上没有档案柜,测试期间都是半猜半试知道材料怎么获取和消耗的,有点头疼;背包内物品使用不能选择数量,一个一个使用比较麻烦。
3、游戏主体战斗方面,也暴露出很多缺陷。组队点数上限设置可能有点太低了,玩家三十级甚至都不能满编队伍,如果想增加低星角色的使用率,建议不同星级的需求点数差距大一点,比如玩家可以选择上阵五个低星角色还是四个高星角色等;UI设计有点一言难尽,寻路方式并不是最短路径优先,而角色在移动中不能攻击就有点伤;地图设计应该是有地形减伤的,但是战斗中难以辨认,也没有详细的说明;天气系统的作用同样没有说明清楚,也不知道哪里可以查看;角色技能中有许多专有名词,比如“潮湿”等,效果不明确,另一些比如“攻击速度提升VI”,具体提升多少,每一级有什么区别也不明确。关卡难度方面,建议进入关卡界面给一个推荐等级,不管准确与否至少给玩家一个参考,否则很多时候打了半天发现对面不掉血只能尴尬退出;关卡平衡性方面,载具强度可能超标,六强化的载具可以闭眼单挑主线所有关卡,但是全员四十级满编队伍打资源关卡却还有不小难度。
暂时就想到这么多,再想起来什么我随时回来修改。
认真体验到最后一刻,简单说说优点和问题:
1、优点很明显,每个角色都有一个免费皮肤真的很香,游戏作画是比较精美的,音乐也完全达标,在福利支撑下的资源还算充足(虽然主要是商店缺货),战斗有快速扫荡是要好评的,体力上限比较宽裕。目前来看服务器稳定,制作组态度很好,这些都是加分项。
2、与之相对,游戏很多板块功能不完备,比如商店的商品太少,竞技场商店价格太贵;缺少档案柜,因此不能查看地形、天气等信息;设置了角色好感度,但是不知道有什么作用;角色养成界面提示不足,建议可以强化的地方都重点标注一下(最后一天才知道主动技能可以升级);抽卡溢出的角色碎片不能回收,这个一定要做的,不然肯定会被骂死QAQ;很多材料不能点击查看信息,很不方便,加上没有档案柜,测试期间都是半猜半试知道材料怎么获取和消耗的,有点头疼;背包内物品使用不能选择数量,一个一个使用比较麻烦。
3、游戏主体战斗方面,也暴露出很多缺陷。组队点数上限设置可能有点太低了,玩家三十级甚至都不能满编队伍,如果想增加低星角色的使用率,建议不同星级的需求点数差距大一点,比如玩家可以选择上阵五个低星角色还是四个高星角色等;UI设计有点一言难尽,寻路方式并不是最短路径优先,而角色在移动中不能攻击就有点伤;地图设计应该是有地形减伤的,但是战斗中难以辨认,也没有详细的说明;天气系统的作用同样没有说明清楚,也不知道哪里可以查看;角色技能中有许多专有名词,比如“潮湿”等,效果不明确,另一些比如“攻击速度提升VI”,具体提升多少,每一级有什么区别也不明确。关卡难度方面,建议进入关卡界面给一个推荐等级,不管准确与否至少给玩家一个参考,否则很多时候打了半天发现对面不掉血只能尴尬退出;关卡平衡性方面,载具强度可能超标,六强化的载具可以闭眼单挑主线所有关卡,但是全员四十级满编队伍打资源关卡却还有不小难度。
暂时就想到这么多,再想起来什么我随时回来修改。